正文
由于挖矿越来越难,业余的个人爱好者已不适合参与其中。如今的矿业具有巨大的规模经济,大型矿场安置在电力便宜的地区,矿场主可以与电力公司协商更低的电价,购买大量高效的挖矿设备,租用大型场地来布置设备。
大规模挖矿的方式能降低挖出一枚BTC的成本。
由于挖矿存在竞争性,矿工组织就像一个追求利润最大化的企业,经营矿场的根本目的不是出于信仰,也不是利他主义,如果不盈利,矿场就无法长期经营。
原理二:挖矿是一项给参与者定期分配固定奖励的竞赛。
比特币的发行源于协议规定,根据挖矿难度来调控。目前每个区块奖励为12.5枚BTC,每10分钟生成一个区块,所有的矿工都在争夺这笔奖金以及交易费。在给定的时间段内,所有矿工的总区块奖励收入是预先就确定好的。
原理三:矿工收入以数字货币计算,矿工成本以法币计算。
矿工的收入包括区块奖励和交易费,两者都是数字货币。
挖矿成本包括硬件、电力、冷却费、设备租金、服务器维护、互联网连接、工资、保险、法律服务、税收等。这些成本是以法币为单位的,因为大多数传统公司都不接受数字货币支付。即使某些费用能用数字货币支付,例如购买设备或支付工资,这些商品和服务的价格仍以法币定价。
推论一:挖矿是一个完全竞争的市场
(注:完全竞争是指是一种不受任何阻碍和干扰的市场结构,指那些不存在足以影响价格的企业或消费者的市场。)
基于前两个原理,我们能推出,
挖矿是在一个几乎完全竞争的均衡状态下运行的,每个矿工面对的市场价格等于挖矿的边际成本,这是通过两种机制实现的。
首先,当挖矿有利可图时,使得更多人进入这个行业或者现有矿工投资更多的设备,当挖矿不赚钱时,大量矿工退出或停机。其次,算力的变化会触发难度调整,这种调整会不断力求开采一枚BTC的成本等同于当前的市场价格。
挖矿是一场零和游戏(长期而言),每个矿工都在与其他矿工共同竞争同一个区块的回报。
这也意味着,挖矿是在经济剩余为零的均衡状态下运营的——也就是说,长期来看,矿工只能赚取维护经营的最低限度的利润。
由于挖矿行业的竞争力,它最终寻求的是一种利润率很小、接近于零的长期均衡。
但由于比特币系统固有的延迟,使得矿工的利润率会在此平衡附近大幅波动,而这一点也将影响到矿工的抛售压力。关于这一点,我们将在后面的两个推论中进行讨论。
此外,处于挖矿行业上游的企业,例如挖矿硬件和半导体制造商等,已经呈现出寡头势态。基于这一供应链,某些矿工(如比特大陆旗下的矿池)可以比竞争对手更早地利用信息优势或矿机优势,降低挖矿行业的完全竞争程度。
推论二:矿工一直是抛售压力的重要来源
结合第三个原理,我们提出了一个重要的推论:
矿工天然构成了最大的卖方。
他们的抛售压力很大,因为矿工必须出售数字货币以支付法币计价的成本。由于挖矿利润率会不断趋于零,他们最终不得不卖出几乎所有挖来的数字货币。
下面我们就看看由比特币矿工带来的抛售规模。
2019年,矿工的收入接近55亿美元。有研究人员将这一数字与比特币的年交易量相比,后者要高出几个数量级,便得出矿工抛售对市场的影响能忽略不计的结论。
然而,矿工的抛售往往意味着市场资本的净流出,矿工获得的大部分法币都不会重新流入交易市场,因此,矿工的出售会对市场产生巨大影响。