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新春随笔|STEAM教育的风还会继续吹

芥末堆  · 公众号  ·  · 2018-02-20 19:15

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投资机构的谨慎并非无道理。以机器人教育为例,我们在采访中了解到,多数线下机构的业务增长并不是特别明显,因为是非刚需,跟学科教育很难竞争,而家长端的意识还未培育完成,因此很多机器人教育线下培训机构正处于一种很尴尬的境地。


线下运营模式太重,需要顾及的方面太多,一些机器人教育机构开始寻求转型。一部分机构正逐渐关闭线下门店,而硬件的研发、生产、销售成为很多机构的选择。或许是看到了Makeblock的发展情况,很多机构今年开始自己研发硬件产品,或者在原有硬件产品的基础上做优化升级,布局C端市场。


多数人认为,STEAM教育还是蓝海市场,爆发虽然是迟早的事情。有意思的是,身在其中的创业者的感受却截然相反:“作为围墙内的人,我明显感觉到市场现在供给远远大于需求。在深圳,一条街上可以有三四家机器人教育培训机构,竞争加剧的程度远超过市场空间的增长幅度。”


随着STEAM教育的发展,被称作“第三门语言”的编程也站上了风口。单就少儿编程领域,2017年少儿编程教育领域共发生融资事件14起,融资总额呈直线上升。不过,除编程猫总获亿元以上融资额,达到B轮外,大多数少儿编程项目融资停留在天使、Pre-A阶段。


数据来源:36氪


少儿编程教育产业链可以分为:上游(工具)—中游(内容)—下游(培训和硬件)。在玩家分布上,国内少儿编程玩家大部分是在Scratch 的基础上进行课程开发,后期按照代码编程、算法编程等进行进阶,这类公司以培训为主。当然也有像编程猫、极客晨星这类开发编程工具的公司,前期投入较大,培训属性相对弱化。与此同时,在少儿编程领域,线上教学模式颇受认可。无论是1V1、1VN模式均受资本市场青睐。


综合来看,中国市场上的STEAM教育机构们尚未形成核心壁垒,STEAM教育会保持目前的发展现状,很难在短期内爆发。


对教学内容进行分层,线上线下结合或是趋势







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