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V社员工透露了一些关于Steam的有趣信息与见解

触乐  · 公众号  · 游戏  · 2017-06-22 19:09

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Ricky Uy:已经有5000多款游戏通过青睐之光正式发行,所以申请的数目还要更多。我们对它的成果很满意,它充分达成了当前阶段的目的。因此会在6月13日自然地向Steam直接发行过渡……


我们要把所有可能成为障碍的东西去除,换句话说,就是一个完全去除官僚主义的“平台”。


——为什么去除官僚主义很重要?


DJ Powers:我们认为,如果弄好能让更多“游戏”和“创意”成功发行的制度,就有可能带来更多的成功。世界上充满“优秀的创意”。但是,如果让V社来选哪些游戏才能发行,就可能错过某些“让特定用户好评的作品”。我们想向Steam用户提供“所有作品”。因此,必须消除官僚主义产生的壁垒,为开发者创造更轻松的内容提供环境,那就能为更多顾客提供更多选择的可能。


——你们接触了这么多的独立游戏,迄今为止受到冲击力最大的作品是什么?


DJ Powers:每周肯定都会碰上一两款惊艳的作品,最近几个月的话,是极具话题性的《绝地求生大逃杀》。一个总共100人的大逃杀射击游戏,如果是我们V社的话肯定采用不来这种企划。


霸占销量第一好久了的《绝地求生大逃杀》


Ricky Uy:对我来说是《星界边境》。总之,游戏在Steam上发行与否,不论是谁做判断,都有可能失误。因此倒不如提供一种让谁都有可能在Steam公开作品的工具,我们在各种情况下都乐于见到更多的成功,这是我们今后相对注重的考虑。


DJ Powers:最擅长筛选作品的肯定是用户。接下来火什么,我们自己绝对是不知道的(笑)。


——能谈谈独立游戏在Steam上的相关发展趋势吗?








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