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战场透明化≠战场可视化

军鹰动态  ·  · 3 年前


战场透明化与战场可视化是两个常用的军事术语。目前,在公开发表的专著教材、学术论文和新闻报道中,不同程度存在两者误用、混用的现象。对两者的异同进行辨析显得十分必要。当然,辨析这两个术语,不是为了炒作概念,更不是为了吸引眼球,而是为了厘清两者的基本概念和相互关系,确保军事术语使用更加严谨、准确和规范。



两者的不同点在于运用范畴不同。战场透明化是针对战争“迷雾”提出来的,主要运用于侦察情报领域。正如克劳塞维茨所言:“战争是充满不确定性的领域。战争中行动所依据的情况有四分之三好像隐藏在云雾里一样,是或多或少不确实的。”


千百年来,世界各国的军事家都围绕拨开战争“迷雾”进行着不懈的探索。信息技术的飞速发展及其在军事领域的广泛运用,扩展了人们探测世界、获取信息、交流信息的能力,为解决战争“迷雾”这一难题提供了前所未有的机遇。伊拉克战争中,美军在太空、空中、地面、海上等多维空间广泛设置各种情报侦察系统,通过立体化、全谱化、实时化的战场感知,极大地提高了战场“透明度”,实现了美军情报单方透明和不对称优势。实现战场透明化的主要侦察技术包括无线电侦察技术、照相侦察技术、雷达侦察技术、传感器侦察技术等。

战场可视化是战场环境和态势信息的表示方法。通过把抽象、复杂、多变的海量战场信息表示为形象、简洁、动态的战场图像,使得指挥员能够认识战场环境、了解敌我态势、定下作战决心和调控部队行动。沙盘、地形图、态势图等,都是战场可视化的展现方式。因此,战场可视化运用于作战全流程、全要素、全领域。随着军事技术的发展,可视化的战场图像,既可以是二维平面图像,也可以是三维立体图像。2011年5月,美国总统奥巴马在白宫利用全景式的战场图像实时指挥美军特种部队击毙本•拉登的行动,就是一个作战全流程可视化的典型战例。实现战场可视化的主要技术包括计算机成像技术、图像处理技术、多媒体技术、人工智能技术等。

两者的共同点在于均需要以准确可靠的战场感知信息为支撑。为确保战场透明化和可视化,在获取战场感知信息时,不仅需要注重数量,尽可能多渠道获取信息,最大限度减少不确定因素带来的影响;也需要关注质量,对信息的准确性和可靠性进行筛选识别。克劳塞维茨指出:“战争中得到的情报,很大一部分是互相矛盾的,更多的是假的,绝大部分是相当不确实的。”


随着获取战场信息的途径增多,信息急剧膨胀,特别是双方有意识地散发大量的废旧信息、虚假信息,使得有价值的信息常被淹没在信息海洋之中,给战场增添了新的不确定因素,制造了新的模糊性。科索沃战争的实践清楚地证明了这一点。据2000年5月7日美国《新闻周刊》披露,美国空军和北约专家小组1999年6月对科索沃进行了实地调查,拍摄了2600余张照片,结果发现,由于南联盟采取了大量欺骗战术,包括部署大量假武器引诱北约轰炸,结果北约78天的空袭效果并不理想:除对南联盟的固定目标比较有效外,只击毁了南联盟14辆坦克、18辆装甲运兵车和20门火炮。

未来信息化战场,对抗双方必将更加重视信息对抗,更多地运用各种隐真示假措施来向对方传达错误信息,也会拥有更多、更先进的反侦察器材。这就要求各级指挥员及其指挥机关对多种侦察平台和系统所搜集的海量数据进行综合分析研判,从不同空间维度、不同技术层面获取战场目标的众多特征,通过去粗取精、去伪存真的分析处理,进而对战场态势和真伪目标进行精准识别,提高感知信息的准确度和可靠度,使得指挥员能够看清战场,基于“一幅图”实施可视化指挥。







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