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反思 | VR社交“前浪”AltspaceVR已“死在沙滩上”,“后浪”们该何去何从

雷峰网  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-08-09 22:26

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这也正是Altspace的目标:把人们在现实世界中的社交体验搬到虚拟现实环境中。AltspaceVR本身不研发VR设备,而是利用VR设备将不同的人组织到共同的虚拟环境中,让一群人在虚拟的影院、健身房、会议室里一起看电影、练瑜伽或者开会等。除了共同体验内容以外,大家还能更加直观地感受到对方的存在,这是虚拟现实社交的最大好处。


目前VR社交产品有多种思路:工具型、UGC型和全体验型。 第一种是工具型以VTime和Rec Room为代表,一个是聊天室,一个是体育游戏,都是支持简单场景的VR社交。第二种是UGC型以VR chat和High Fidelity为代表,让用户自己创造内容,分享体验。第三种是全方位体验性,以Altspace和Facebook Space为代表,将会议、游戏、聚会都融入进入,期望把现实生活中的社交移植到VR中。


(1)全方位体验型VR社交


AltspaceVR:现实社交VR版


Altspace成立于2013年,在2015年时推出AltspaceVR的测试版本。AltspaceVR目前可以体验的场景有:VR会议、VR脱口秀、VR游戏、VR视频等,为用户打造一个可以和朋友一起共度时光的空间。Altspace可以在Facebook、Twitter等社交页面向好友发起会议邀请,很方便远程协作。除了固定的活动外,Altspace还可以创建活动房间,自定义活动的主题和内容,创建各种各样的Party。



Facebook Spaces: VR版Facebook


Facebook Spaces最大的亮点之一就是Facebook。有Facebook这个社交帝国做靠山,VR社交可以很快落地生根。首先,基于Facebook用户平时上传的自拍以及合拍的照片,用户能量身打造适合自己的虚拟形象。其次是图片拍摄和分享,虚拟的自拍杆可以将现实中的自拍热潮延续。再次是一些娱乐工具:小游戏、图画功能和探险功能(观看各种全景图片和全景视频)、虚拟人物还可以用即时通讯Messenger和没有VR的朋友视频通话,这是VR社交的人际传播和扩散的关键。



更为有趣的是Facebook Spaces加入了直播功能,在VR中虚拟的你会有一个手持的拍摄设备,直播流可以更新在Facebook中,没有VR设备的人也可以观看。可以看到在VR设备普及的早期,Facebook在培养用户,打通VR社交与网络社交上的努力。这也是直接运用Facebook自身的用户基数和优势。


(2)工具型VR社交


VTim:轻型VR聊天室


VTime也是一款致力于为人们提供共享体验的VR社交应用,但是其场景比起AltspaceVR和Facebook更为简单。主要的使用场景就是会谈,会谈的背景是3D的场景,可以随意改变。








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