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《饥饿派画家》:红酒法棍,还是艺术理想?—— 真正的画家模拟器

奶牛关游戏社区  · 公众号  · 游戏  · 2017-06-28 12:23

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这种压力会推动着你在坚持之余,也得学会妥协。


卖不出去的画,留下一幅挂着就好,其余的画作还是迎合一下市场吧,否则就游戏结束了,你的艺术理想再崇高也抵不过现实里的一瓶红酒和一个法棍啊。

一开始被各种吐槽和看不起,等成名后,高价秒卖。。


而当你学会在隐忍之中坚持,一幅又一幅的画下去,被越来越多的买家认可和接受的时候,你会发现,生活条件也越来越好了,你从街头搬进了专属的画室,作品卖的价格越来越高。


虽然也有曾经的顾客吐槽你现在的画除了名气一无是处,但你真的就成功了啊,甚至于你挂着永远卖不出去的画,被各种吐槽为颜色很烂、毫无美感、比小孩子画的还差的作品,现在随着你的成功都被奉为经典,瞬间就高价秒出了。


很荒诞也很真实,对不对?这大概也就是人生的奇妙吧。有时候坚持并不是一件正确的事情,它可能会让你坚持的东西迅速的死去。


暂时的妥协,可能一时的憋屈,但最终却会让你的艺术理想得到实现,虽然这意味着一条更曲折的路。

哈哈,steam截图发出后,有说是母牛的,有说是坦克的,相当搞笑。


所以,一幅接一幅的画画,这看起来就是游戏的全部,但因为你扮演了一位画家的一生,经历了贫穷、嘲笑、不被认可、破产放弃理想,到从失败中吸取教训,放下自尊,拥抱市场,最终成功实现了自己的艺术理想,这就让你的每一幅画都有了故事和意义。


是游戏里为生活所迫支撑着你一幅接一幅的画下去,及时的反馈和回报机制也让你有继续画下去的动力。画画本身不再是游戏性的体现,而游戏营造的环境才是游戏性的所在吧。


这大概就是《饥饿派画家之路》好玩和有趣的地方吧,虽然绘画工具很简单,虽然反馈机制也很迷,但它真的不仅仅是一直在画画画,而是让你体验了一个画家非常不容易的一生。


关于理想、关于选择、关于生活,在最后你个人的画展里,看着自己画过的作品,都会有自己的思考吧。







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