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​当我们在谈论端到端自动驾驶时,我们在谈论什么?

焉知新能源汽车  · 公众号  ·  · 2023-06-27 21:40

正文

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那找 Bug 来源和 Bug 优化的任务就不能自动化吗?

当然可以, 如果我们能将各个模块用可微分的方式连接起来。类似于传统深度学习,出现误差时,深度自动回传进行权重更新。

某种程度上,这就是端到端自动驾驶的概念。

02

理想化的端到端自动驾驶

事实上,从自动驾驶开始发展,就一直伴随一个看似幼稚但是非常复杂的疑问:

为什么我们不能开发一个系统,输入时是传感器信号(摄像头,激光雷达),输出是控制指令(转向,刹车,加速)?

这个问题,实际上,业界也一直有人在探讨,甚至于国内 2018 年还有一家公司给出了这样计划:

其方案

输入为视觉信号,输出为 Steering,Brake,Accelerate,而真值为真实人类司机的上述动作。

输入输出都有了,真值数据也有了,接下来就是塞进看不太懂的胶囊神经网络里进行全局优化训练,最后就能给出结果。

这个方案好在没有吸引到什么大手笔投资,很快就销声匿迹了。

不过这两天,大模型出来之后,我甚至也看到了一模一样的计划,只不过网络换成了大模型。

03

为什么完全端到端目前不可行?

神经网络的黑盒效应让完全端到端自动驾驶无法找到正确优化方向。

本质上又回到了最初的问题, 模块解耦让多模块单独优化成为可能,让每一个模块拥有独立的可解释性。

而如果变成一个巨大的神经网络模块,这种基于统计学的神经网络是无法保证在正确的道路上持续优化的,因为无法保证对未见过的物体的鲁棒性,也无法对某一个具体的 Bug 进行定向改进。

可能会有人会问,那语言大模型表现可以迁移吗?

泛化性的迁移是可行的, 根据 Google 的研究结果,他们基于语言大模型的抓取机器人,已经可以做到对没有见过的物体有直接的泛化能力,例如他们要求从未见过乌龟的机器人抓取一只乌龟,任务能够被很好地完成。

因为很好地使用了大语言模型的泛化能力,但是这件事情在自动驾驶上,尚未得到验证。

但是如何对一个具体的 Bug 进行改进?

假设出现了一次误刹,经典的自动驾驶技术栈会分析:

  • 刹车指令的来源,是前方动态障碍物,还是静态物体?
  • 或者是规划模块的速度规划出现问题?






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