专栏名称: 极客公园
科技创新者的大本营。汇聚优秀的产品报道、评测视频和高质量的线下活动。
目录
相关文章推荐
arXiv每日学术速递  ·  「Next-Token」范式改变!刚刚,强化 ... ·  8 小时前  
arXiv每日学术速递  ·  「Next-Token」范式改变!刚刚,强化 ... ·  8 小时前  
36氪  ·  波音787第一次坠毁背后 ·  昨天  
Java知音  ·  SpringBoot 实现接口防刷的 5 ... ·  昨天  
Java知音  ·  SpringBoot 实现接口防刷的 5 ... ·  昨天  
51好读  ›  专栏  ›  极客公园

《黑客帝国》幻觉制造者:未来我们如何看电影?

极客公园  · 公众号  · 科技媒体  · 2016-12-09 16:22

正文

请到「今天看啥」查看全文


上图中手拿奥斯卡小金人的这位男士 (左二)。接下来关于 John Gaeta 的故事,还有:

幻觉制造高手和科技天才

Gaeta 于 1990 年从纽约大学电影学院毕业,彼时他已在数字与真实世界的结合上略有建树,他的导师 Diane Piepol 曾评价他:「完美地在技术极客和摄影迷的世界中流动。」

90 年代,沃卓斯基兄弟在筹备《黑客帝国》时,只有捉襟见肘的 6500 万美金。当沃氏兄弟带着《黑客帝国》手稿找到 Gaeta 时,Gaeta 被脚本中的「子弹时间」震撼,他意识到,「这就是我一直想做的事」。

《黑客帝国》是他作为视觉特效总监的第一部独立作品。全片有 415 个特效镜头,他带领当时约有 65 名员工的 Manex 承担了大部分复杂的画面和全 CG 场景,其余部分由另两家特效工作室 Animal Logic、DFilm 一起合作完成。


为了完成招牌特效「子弹时间」(Bullet Time),沃氏兄弟想「用高速摄像机拍出慢动作的效果」,但他们无法让摄像机的移动速度达到要求,于是 Gaeta 建议用数字技术解决这个问题。

他们用 120 台尼康相机围绕着 Neo,让快门按编程好的动作拍照,再由电脑对相邻照片的差异进行虚拟修补,最后将连贯的动态图像与背景融合。为了达到「动态图像」的连贯标准,剧组还为静立的照相机定制了一批标准化镜头。

在《黑客帝国》三部曲中,Gaeta 和他的团队充分展现了他们的才华。他们还发明了「全息捕捉」和「虚拟拍摄」技术、「视觉预览」系统、模拟失重状的「TuningForks」工具等一系列革命性创新。

在今天看来,也许沃氏兄弟和 Gaeta 实现的「真人日漫」效果还有很多粗糙和不完美,但《黑客帝国》的特效场景是开创性的,它展现了全 CG 解析创意的新可能。

「与其说『模拟』这个世界,Gaeta『克隆』了它」,WIRED 杂志评价道。

没有比「讲好一个故事」更重要的特效







请到「今天看啥」查看全文