正文
、18.91%
(1650万)
、15.9%
(1390万)
的占比位列前三,
台湾增长速率维稳,韩国一直处于小幅度增长中
,分平台来看,App Store占比远高于Google Play为76.24%。
综合来看,该作短期数据强势,并且处于持续增长中,中国台湾及日韩为其核心市场。
是“救世之树”IP下表现最好的手游
《救世者之树:新世界》能有如此表现,首先是在产品层面。
据海外市场公开资料显示,该作由金学圭
(被称为“RO”之父,也是“救世之树”IP的制作人)
担任艺术监督,研发时间长达4年之久,团队核心成员曾参与打造《风之大陆》,游戏以北欧神话为背景,采用2.5D的手绘画风,为了追求更高的画面质量,团队在4年间进行了七次重大的调整,玩法上战斗和生活嵌合式,并且可以跨时区共玩。
然而值得特别一说的是,《救世者之树:新世界》自今年6月首曝光以来,便有玩家将其与《森之国度》关联到一起,游戏正式公测后,前者更是在美术、人物、玩法以及核心宣传点上与后者高度相似。
目前可以确定《救世者之树:新世界》就是《森之国度》的亚洲服或者海外服,只是为了出海撬动更多用户,套用了“救世之树”系列的IP。
《森之国度》
是灵犀互娱首款自研自发的MMORPG手游,于2023年9月8日在国内开启公测,彼时其提前一天便开启了预下载,当天以22.2万的下载量
(国服仅统计iOS端,下同)
登顶免费榜,之后
日下载
开始迅速下滑,
当前已经不足500,截至目前,国内iOS累计下载量达146万。
在iOS端流水方面,《森之国度》
首月斩获3390万
,是去年9月所有新游中表现最好的产品,该作的强势一直维持了4个月,期间畅销榜最高冲至第5名,直到今年1月,收入开始逐渐下滑,
当前iOS月流水在400万左右浮动,游戏累计iOS总流水预估为1.72亿。
事实上,虽然《森之国度》国内公测没有“救世之树”的IP可用,但从当时研发团队的采访及具体宣发来看,该作也是有在努力贴近“救世之树”及“仙境传说RO”,以期吸引更多日式MMO核心玩家。例如,其强调游戏耗时四年的手绘风格,金学圭为游戏的美术总监等。
在这样的前提下,《森之国度》出海套用“救命之树”的IP也显得没有非常突兀。
紧接着,便是离不开IP效应的加持。
该IP来自于韩国厂商IMC Games开发2015年上线的PC端MMORPG《救世之树》,这款游戏也是韩国顶尖游戏制作人金学圭自《仙境传说RO》之后的再一力作,在繁体中文、日韩以及东南亚市场具有相当的知名度。
其实
《救世者之树:新世界》也并非该IP的首款手游
,早在
2022年10月底
,IMC Games便在
韩国
市场推出了IP手游
《救世者之树M》
(《트리 오브 세이비어 M》)