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增强现实面临的六大威胁

映维网Nweon  · 公众号  ·  · 2017-07-07 09:24

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  • 小型化问题

  • 数字疲劳

  • 法律问题

  • 缺少用例

  • 6.缺少用例

    风险: 虽然人们认为AR“很酷”,但AR目前缺少真正的实用点。科技爱好者和玩家或许认为AR很有趣,但日常消费者难以找到购买产品的需要。

    原因: 我们不妨通过谷歌眼镜看看AR第一次走向主流的尝试。尽管得到了科技巨头谷歌的支持,但谷歌眼镜很快便宣告死亡。谷歌眼镜引起了人们的兴趣,但没有什么人认为这款产品值得他们支付1000美元以上的价格。即便是今天,我们也可以看到高端虚拟现实产品的挣扎。虽然VR得到了以百万美元计的投资,但目前主要只有硬核玩家愿意购买头显。

    可以克服的理由: 将其列为威胁程度最低是出于几点理由。首先,真正的AR存在固有的用处。即便出现了炒作,但谷歌眼镜实际上并非真正的AR。它可以把数字元素投影至你的视场中,但这种元素不能理解真实世界。在缺少计算机视觉或人工智能的情况下,这基本上只是挂在你面前的iPhone而已,而且没有直观和简单的方式与之交互。微软和Magic Leap正在研发的下一代AR不仅只局限于游戏或娱乐。Meta已经在研究如何通过AR取代桌面PC,而Daqri则声称增强现实可以把生产效率提高30%。

    即便这两个项目宣告失败,但我们已经不止一次在历史中发现,人们在新技术的用例上是相当糟糕的预言家。还记得个人计算机出现时的情景吗?许多人在当时认为个人电脑对普通消费者来说根本毫无用处。至于最近,人们在iPhone首次出现时只看到其在音乐播放和互联网浏览器功能上的变革性,很少人能预测到始于iPhone的智能手机时代所带给GroupMe、Snapchat和Uber的统治地位。

    值得注意的是,当前市场上的头显仍属于第一代。今天这种笨重,存在故障的35度视场头显不是特别有用,但随着我们走向第二代,第三代,把数字元素带到真实世界的用例将会无穷无尽。

    5.法律问题

    风险: 当达到一定规模的时候,AR企业将难以绕开因隐私和安全而带来的法律问题。隐私和安全担忧有可能导致大规模的管制,从而阻碍AR的发展。

    原因: 增强现实尚未达到消费者版头显形式,但现在我们已经看到“Pokémon Go Death Tracker”这种网站的出现(专门记录因《Pokemon Go》而致死致伤的人数)。随着AR变得更加普遍,政府势必做出行动,予以监管和治理。加上人们对“偷拍”的厌恶,我们可以想象未来将出现的反对声音。

    可以克服的理由: 不要误会,隐私和安全问题确实存在,但在最后,由于AR可以提供的巨大积极作用,法律问题将能得到解决。社会总是在进步,政府同样渴望为人民带来更好的生活。只要AR确实能够为社会,为人民带来积极的作用,相信政府也愿意给予引导护航。另外,这种问题也没有阻碍Facebook、谷歌、微软和苹果站在增强现实这一边。他们不是一般的小型创业公司,而是实力雄厚的科技巨头,他们的站队足以让监管机构明白这项技术代表的是未来,而他们也会运用自己的力量来向其说明这一点。







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