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BOX.WIN超级游戏盒子,GCS链上首个应用

GCS游戏链  ·  · 6 年前

被誉为“游戏圈EOS”的GCS游戏链项目,又有了新动作。GCS全球首个游戏公链应用钱包即将发布了。

社交和游戏作为人类最高频的两类行为,自然有着无穷无尽的需求,这两个领域也更有可能和新技术结合创造出新的巨头企业。

关于GCS项目之前也详细介绍过,大家可以点击链接重新回顾一下。

八爷说项目No12:李笑来口中的“游戏圈的EOS”是什么来头?

作为李笑来看好的项目,GCS还是有其过人之处。就不说能涨到多少,前景多牛逼,至少是经过了硬币资本的一道筛选

图:李笑来当时发的盆友圈


首先还是说说什么是GCS


Gamechain System (中文:游戏链,代号:GCS)是一个着眼于全球游戏行业应用区块链技术的底层公链。

下面是官方的介绍:

基于石墨烯2.0框架开发,定位于游戏界未来的EOS,致力于重塑游戏产业价值链,旨在建立一个全球化、去中心、跨平台、高流通性、资产价值统一保障的游戏发行与泛游社群深刻交融的游戏生态系统。

赋能全球游戏CP,予利每个玩家用户,为传统游戏行业打造区块链生态,为区块链游戏行业提供基础支撑。

作为当今炙手可热的游戏行业全球化应用的底层公链,Gamechain System定位于驱动区块链游戏走向主流的基础设施,希冀在未来成为区块链游戏领域内的金字招牌,携手游戏细分领域各类应用链共同打造“价值游戏生态。

简单说游戏链想要作为一条底层公链,成为未来区块链游戏行业的基础设施。

为什么说GCS是游戏圈的EOS呢?

因为GCS游戏链同EOS一样,都基于石墨烯框架研发区块链,发起人凌连伟认为,GCS游戏链具备去中心化交易所功能。而交易功能在游戏行业中多重要,玩家们都清楚:打出来的宝贝不能换钱,我还天天折腾啥?

而作为游戏行业公链,入口就相当重要,这就是我们今天要着重说的项目:BOX.WIN超级游戏盒子对于GCS意义所在。


BOX.WIN超级游戏盒子是什么


官方是这么定义BOX.WIN的:

BOX.WIN超级游戏盒是GCS游戏链生态核心设备,也是一款划时代泛游生态矿机。

超级游戏盒构建GCS泛游产业生态入口,提供去中心、分布式泛游CDN网络,为游戏提供P2P下载支持、素材缓存和加速通道;同时可组成虚拟专用网络,为即时游戏提供竞技平台。BOX.WIN盒子拥有者通过分享闲置的网络带宽、存储空间和算力资源,可获取静态开采收益;同时通过坐享第三方角色任务贡献,获得动态开采收益分成。

这段话包含信息比较多,我们慢慢解释。

首先拥有BOX.WIN超级游戏盒子你可以自己组建网络对战平台,利用CDN技术,并可以获得网游加速等服务,利用BOX.WIN超级游戏盒子贡献自己闲置网络带宽,存储空间和算力资源来进行“静态挖矿”获得收益,这些和其他的“盒子类”产品并没有太多不同。

静态挖矿就不得不说GCS数字资产BOX(宝克)。

BOX(宝克)是BOX.WIN网络基于GCS游戏链主链发行的数字资产,是BOX.WIN“非常玩奖励计划”的媒介物。它的产生过程与BOX.WIN超级游戏盒、共享CDN等经济应用有强关联,是BOX.WIN社区服务及Game Store应用消费的交换媒介。

获得宝克BOX有以下几个方法:

  1. 作为超级矿主,购买BOX.WIN超级游戏盒子,通过贡献网络带宽、存储空间、计算算力等资源,静态开采BOX;同时也可以通过自身执行任务,或坐享第三方任务贡献带来的动态开采加速,赚取动静态复合开采的宝克。(翻译:矿机挖矿

  2. 作为全能佣兵,从BOX.WIN手机软件的任务酒馆中领取并完成各种任务,赚取任务奖励宝克以及完成任务带来的动态开采宝克。(翻译做任务

  3. 作为赏金推客,通过推广游戏商店及商店内的应用,赚取推广奖励宝克以及完成推广带来的动态开采宝克。(翻译:贴小广告推广

而与贡献闲置资源的“静态挖矿”相对的是BOX.WIN有特色的“动态挖矿”。

动态挖矿是指通过坐享第三方角色任务贡献。

讲动态挖矿首先要说一下Game Store。


Game Store是什么


BOX.WIN网络世界里创造了一个去中心化的Game Store,是集分发、推广、留存、社区、贡献变现于一体的强大游戏发行渠道。

这是GCS生态中的关键一环。

多种数字资产通过GCS承兑网关接入BOX.WIN网路,可用于Game Store内游戏应用消费。用户通过丰富的BOX.WIN“非常玩奖励计划”及第三方厂商赏金任务,可将自身的精力、资源、推广循环变现,从而成为泛游产业的节点运营商,持续分享BOX.WIN整体网络动态开采收益、第三方渠道投放收益。

我们举个例子:

老白发行了一款游戏,通过BOX.WIN超级游戏盒子来到GCS网络世界,买了BOX.WIN超级游戏盒子的龙叔作为这个网络世界一员,同时因为区块链网络里没有中心化数据库,龙叔也是GCS网络世界节点之一。

龙叔很看好老白游戏,选择作为老白游戏运行节点之一,也就成为了老白游戏众多运营商的一个。在社区里他通过各种规则和完成各种任务来推广老白游戏,让老白游戏获得收入,同时自己也赚取利润。

之前混游戏行业的老白知道,如果这些功能真的全部实现,在游戏圈将是核武器一般的存在。

这样一来,大家大概了解了BOX.WIN超级游戏盒子。

那么除了动态挖矿概念和数字商店,BOX.WIN超级游戏盒子还有哪些优势?

(毕竟市面上区块链概念的游戏项目现在一个手指已经数不完了……)

首先独创去中心Game CDN+去中心Game Store+生态挖矿的完美结合入手box.win超级游戏盒用户就等于搭上了GCS和区块链游戏强大发行渠道的双快车。

在里面你又是玩家又是发行商,玩游戏同时也帮助游戏项目持续发展,让自己真正游戏产业一部分。

此外和其他盒子对比,BOX.WIN超级游戏盒子并不是为了挖矿而挖

BOX.WIN独创“游戏+区块链+挖矿+分佣金”新模式,开创“静态+动态”加速开采、“宝克+IPFS”双开采、“BTC+ETH”等多任务包开采的多资产挖矿新时代,与软件相连可自动实现 “一机三挖”甚至“一机多挖”!

这样一来让BOX.WIN超级游戏盒子使用价值更高。

BOX.WIN超级游戏盒子还创造了完善的收益水龙头模式,源源不断地导入产业链上游渠道投入和第三方渠道投入,通过BOX.WIN网络连接下游玩家,从而将外部收益持续导入BOX.WIN社区,使社区每个参与者都能共享产业链收益,使社区跳出“零和游戏”困局。

收益水龙头模式让BOX.WIN超级游戏盒子有外部收益进入生态系统,而别的挖矿盒子没法体外造血。

再结合上面说过的挖矿方法和社区模式,我们可以发现完善的“静态+动态”活性奖励机制,持续提供强大社区动力;BOX.WIN独创盒子拥有者(提供CDN资源)、全能佣兵(执行奖励任务)和赏金推客(Game Store和Game推广者)不同社区角色,赋予不同生命内涵和维度责任,并与活性激励机制挂钩,构筑社区活性基石;与盒子软件适配后,BOX.WIN超级游戏盒可自动利用闲置的存储空间、带宽资源和计算资源,帮助GCS生态内游戏、第三方泛游CDN业务等进行区块链网络全节点部署,盒子拥有者由此赚取静态开采收益;同时BOX.WIN也可享有第三方执行任务贡献的动态收益分成;由此盒子拥有者可同时赚取“静态+动态”复合开采收益——BOX(宝克)数字资产。

超级游戏盒的挖矿收益方式,结合了poe工作量贡献证明。

存在性证明(PoE)是比特币区块链内置的一种特征,比特币区块链允许任何人以不可变的方式存储记录。

GCS希望成为区块链游戏的高性能基础设置,而BOX.WIN超级游戏盒子是GCS的第一个入口应用,软硬件一体,如果说GCS是一条高速公路,那么BOX.WIN超级游戏盒子就是高速公路上的加油站和服务区。


GCS项目前景


之前文章也说过,GCS上线之前也是经历了相当长的冷板凳时期,不过团队耐得住寂寞,持续打磨产品,最终获得李笑来以及硬币资本青睐。

从这里可以看出整个团队的耐心和决心。

为什么那么看好GCS代币价值?

因为基于GCS发行的区块链资产可以锚定游戏链,做成交易对模式,不会产生空气币;另外,在石墨烯框架基础上,游戏链团队将区块扩容至8M,游戏数据可以在链上高效运行。凌连伟说,GCS游戏链的理论峰值已经达到十万级,可以满足目前游戏项目的数据支持。

具体而言,游戏数据的复杂性要远远高于交易数据,不仅仅是数据的交割,更涉及结构化的数据分析。

举例来说,游戏内的虚拟道具可能包含各种属性,如攻击、防御、耐久、暴击率等,这样的一组数据可以称之为结构化数据。GCS游戏链要将这种结构化的数据写入区块之中,并且提供了接口,可以做链上的小型数据库,能够支撑厂商往区块链里“放装备,放代币”。

好啦,最后这个玩意儿要怎么才能买得到呢?

目前BOX.WIN超级游戏盒子正在售卖,文章下方有商城链接,有兴趣朋友可以去看看,成为开创者机会一生并没有太多机会可以浪费。

官方网站:blockchain.game/

购买网站:17meiyue.com(点阅读原文也可以哦)

GCS游戏链社群:Telegram:t.me/GameChainSystem

官方QQ群:415835154

微信客服:GCS-yxl


点击左下角查看"白话八比特"原文报道

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