正文
先说实验结果,Megakernel在 H100 上的推理延迟压缩至不足 1 毫秒,显存带宽利用率高达 78%,相较于 vLLM 提升了 2.5 倍、相较 SGLang 提升 1.5 倍;而在更先进的 B200 平台上,延迟进一步降低至 600~680 微秒,逼近理论极限。
从一次完整推理的时间分布来看,250 微秒用于存储激活、等待一致性与数据加载,200 微秒用于 RMSNorm 与 matvec(其中 matvec 占比达 95%),权重加载仅需 30 微秒,流水机制表现稳定。warp 间同步与 barrier 带来 40 微秒的延迟,其余如 setup、参数传递与页状态标记等杂项开销合计约 80 微秒。
整体来看,在精心调度下,Hazy 团队的 Megakernel 几乎已将当前硬件性能压榨至极限。
而能够得到以上效果,其实都归功于 Hazy 团队提出的一个激进但有效的设计思路:
将整个前向传播过程整合为一个单一 CUDA kernel,也就是所谓的 Megakernel。
实验中,他们基于已有 ThunderMLA 架构,开发了一个 GPU 上运行的轻量“指令解释器”系统。该系统为每个 Streaming Multiprocessor(SM)预先分配一段“执行计划”,其中包含多条按顺序排列的指令,每条指令代表 Transformer 模型中的一个结构单元。
这些指令包括:
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融合 RMSNorm、QKV projection、RoPE 的复合指令;
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attention 矩阵乘与缩减计算(支持长序列 GQA);
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O-projection 与 residual 相加;
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MLP 的 RMSNorm、gate 激活(SiLU)与上投影;
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down projection 和最终 residual;
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最后一层 RMSNorm + language modeling head。
每个指令都基于统一的 CUDA 模板构建,实现对 load、store、compute 的标准化封装。指令间依赖由解释器在运行前静态排布,每个 SM 可以重复复用同一个 schedule 以处理多个 token。
此外,为确保高效的数据路径,解释器会将这些执行计划按模型结构静态编排,避免调度时动态分支,提升吞吐与并发执行能力。
同时为了实现流水化计算并防止 shared memory 冲突,团队还对 GPU 的共享内存进行了分页管理,例如:
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将前 213KB 的 shared memory 分为 13 个 16KiB 页面;
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剩余部分用于存储指令参数、页分配信息等;
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每条指令在加载前显示请求页,结束后归还给解释器调度器;
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当页被释放时,解释器会立即将其分配给下一条等待中的指令。
这种机制保证了
下一个计算阶段可以尽早开始预加载权重,从而最大化带宽使用率并消除“气泡”。
不过 Megakernel 结构无法依赖传统的 kernel 间隐式同步,因此 Hazy 团队还使用了一个计数器系统:他们在 global memory 中维护一组整数,每条指令完成后会对对应计数器 +1,若某条指令依赖先前步骤的结果,它会等待计数器达到特定值才执行。
例如:在 MLP 下投影阶段,团队将中间态拆成 4 个 chunk,每个 chunk 在写入后立即触发后续计算,从而实现并行流。此外,团队通过精确设置依赖图,避免了全局 barrier,大幅减少了指令之间等待的浪费,使得整个内核执行尽可能地接近理论并发。