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M1坦克防护无敌?要不A两下,白板96都不虚他!

扬基帧察站  · 公众号  ·  · 2018-03-13 23:59

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谢尔曼M1,跳弹开炮反杀瞬间完成,是战车中的豪杰


海湾战争中,萨达姆的猴版T-72以及倒霉的69式坦克被砍瓜切菜般大量击毁,更是成就了M1的神话。跟日常被击穿裤裆的挑战者不一样,我们每次提到这个“艾布兰”战车,都会产生这车很硬的赶脚,即使是队友的火力也是很难打穿的呢,所以我们台湾也是一定要买的啦……(保洁哥,真的假的?)


于是乎,在问世的大多数游戏里面,“艾布拉姆斯”的防护都成了天顶星科技。


比如《战争游戏:红龙》里的白板M1(注意:不带A1,不带A1,用105炮的渣渣),防护和苏军自用的T-72B一毛一样


M1A1的数据大家在各种游戏里头看多了,上面的截图来自笔者之前常玩的一款游戏中的M1早期型数据。这游戏里面T-55/59式的正面防护是7点,那15点防护折合一下,大概是等效400到450mm的样子,和我们的刻板印象完全一致。


相比之下,虽然这次毛子在《战争雷霆》里做的M1,不带A1也不带贫铀装甲,但防护怎么能被这么黑呢?一时间,义愤填膺的各国网友对Gaijin(《战争雷霆》开发商)是口诛笔伐,开展了一场又一场批斗大会,诸位那是一把鼻涕一把泪地列举了亲爹光环的种种罪状。


我们家艾布兰长得哪点像防护不好了?嘤嘤嘤......


实际上防穿380这个数字,是取自350-400mm这个之前报告中浮动范围的中点左右,这在之前也早就公开。后来就有人指出,这防穿算是认了,防破不对!


由于后来美帝的复合装甲性能确实有很大提高,我们不能用M1A1/A2的防破去推算,而M1不带A1的防破性能毛子是怎么想的呢?


笔者稍作思索:


1、首先650mm的防破是0度入射角的数据

2、之前我们看到的关于M1正面防护的公开数据,其实隐含条件是在±30度入射角下

3、游戏中均质装甲的等效厚度显示会随着入射角度改变,而复合装甲在X光模式下给的总是一个数据……








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