PlayStation 5发布在即。市场原本担心该产品的推迟发布会对索尼公司(Sony Corp.)第三季度(7月至9月)收入构成拖累,但这种担忧没有变成现实,从而为这家日本科技巨头在假日购物季赚个钵满盆满提供了条件。
索尼的确遭遇过PlayStation 4销售下滑的情况,但来自软件和PlayStation Plus订阅的收入绰绰有余地弥补了这一损失。如今,新一代产品PlayStation 5即将在11月发布。索尼称,预计到2021年3月底将至少卖出760万台。
这种乐观看法促使索尼将全年收入预期上调了2000亿日元(约合127.76亿元),相当于将8月时的预期上调了2%。预计多出来的这部分收入中,游戏业务贡献了一半,主要因索尼对软件销售量和订阅用户数的增加抱有信心。
在这个新冠肺炎疫情肆虐的时期,任何减缓业绩下滑的能力也很宝贵。电影业务相比于8月时稍显稳健,但索尼仍预计这块收入将下降25%。该业务的利润预期被上调了17%。
这种乐观预期在很多情况下都可能落空。比如,PS5可能最终没有引起市场轰动,或者索尼无法满足订货需求。此外,索尼的传感器业务本就面临销售额和利润的双双下滑,还可能进一步恶化;由于全球都在等待因疫情而停业的制片公司和影院重新开门,电影业务的处境依然危险。
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撰文:Tim Culpan 编辑:方李敏、沈航 翻译:邵璐宁
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