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只等待公司给活儿成长的设计师,都将死路一条。

庞门正道  · 设计  · 5 年前

庞门正道(artman_design)独家文章,其它媒体转载请署名


回答一位在漩涡中挣扎的门友的问题。



01

我们每一个从底层艰苦向上爬行的人几乎都是一样,希望通过自身的努力,早日脱离这个阶层,希望懂得更多,希望获得认同,希望改变自己所处环境,甚至希望出人头地。

当上富翁不敢说,但是在每个人心底,起码是有一个出人头地的苗头的。


有人似乎很努力,思考得特别多,但是往往想得太多,就会不断质疑自己所做的事,甚至是不断调整方向。这种人就很容易掉进不断循环的死胡同。


怀疑自己不适合做这个工作,但是为下个月的生活,不得不继续做着,然后做得不好,继续质疑自己不适合做这个工作。。。。。



02

其实,社会上大部分的技术型工作,进阶的模式都是差不多的,如果你有玩过即时战略游戏,你会很明白我现在说的这个道理。


我拿星际争霸来举例。


游戏刚刚开始的时候,每个人都需要生产大量矿工去采矿和采油,在初级发展阶段内,我们是不需要太多思考战略问题,而是操作好每一个新矿工最佳路线去采矿采油,累积够足够资源就可以开兵厂什么的。


如果你一开始在那里不生产矿工而是发呆想战略,那你就完蛋了。


做设计,也是一样。


如果你是个设计新手,不去死命练稿,而是想宏伟的职业版图,那将会被现实打残。


所以对话中的同学,你要的不是每晚思考到凌晨,而是每晚学习和练习到凌晨,好吗?


想得越多,做得越少,你这个阶段不需要动脑子,只需要动手,好好做100个不同的板式练习,做100个配色方案练习,100个创意练习,比你想1000个晚上都来得实际。



03

谈出身,谈专业。我很不喜欢用这些做不好设计的借口,如果你的设计水平只要求达到优秀,那就是任何一个智商正常的人都可以通过后天训练而达到,不需要一丁点的天赋。


我很早说过,腾讯曾经最牛逼的2个设计师,一个是化学专业,另一个更是离谱的会计专业毕业的,按道理,他们比任何一个学美术的,学计算机的学生都更有资格说自己没法做得好设计,但是事实不是如此。站酷还有一个国际级的设计大神是英语专业毕业的,你找谁说理去?你看看自己是否应该抱怨?是否有资格抱怨?


我工业设计毕业,做了接近2年音乐,07年才转型互联网设计,我可以和老板说因为我没做过所以做得不好吗?那老板只会对我说:“滚!”

我不能说啊,我只能别人做一稿的项目,我做3稿,5稿,做到自己觉得差不多可以拿去见人的程度才交上去。


什么?时间不足?07年那年,我诠释了为什么有些人上班一年可以等于2年甚至3年的工作经验了,加班加点做啊!少点玩手机,少点看视频,少点聊天,少点玩游戏,你会不够时间做?不要告诉我你什么碎片时间都没浪费过还是一事无成毫无进步。


那个阶段,不需要思考前途的事,因为前途不是思考出来的,而是执行出来的,你把手头工作干得漂亮,前途之门自然为你打开。



04

这个公司的老板是傻逼?让你做很LOW的设计?

嗯,虽然存在煞笔老板的可能性很低,但是不排除还是有可能。


如果老板每次都让你改得很难看,你要反思一下自己为什么不能说服老板,那就是自己的理论支撑不起你所谓的漂亮的设计。


如果你明明可以设计得更优秀,但是没有被采用。

放心,你下一个老板会看到这些优秀设计。


前提是,你真的能保证它们是更优秀的作品。



最后奉劝各位新人设计师,不要指望公司的项目能满足你全部技能的发挥(当然,你没啥技能就不用谈了),我的很多自己喜欢的作品,都是课外练习或者是自己的私单,空有一身武功却不懂去发挥,也是等死的一种行为。


不要等到下一份工作面试的时候,面试官问你:“为什么你的作品都那么普通?”


你的回答:“公司就只有这些烂项目啊。”


那你就完了。


【END】




越努力,越幸运。

这里是庞门正道。

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