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腾讯混元深夜上新,再次开源

腾讯  · 公众号  · 科技公司  · 2025-06-14 00:43

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相较于混元3D 2.0模型,新模型既优化了几何生成的质量,也开放了PBR(基于物理的渲染)材质生成大模型,进一步提升3D资产的质感和光影表现,告别“塑料感”。

打个比方,几何是3D模型的“骨骼”,定义了模型的形态、轮廓与细节精度;纹理是3D模型的“皮肤”,还原模型表面的颜色、光泽和细节表现。

混元3D模型生成的青铜面具鼎效果

对比看到,新模型优化了细节建模,使网格精度更高,具备更好的拓扑一致性,为后续纹理映射提供了基础;还可生成基础颜色、金属度、法线、粗糙度等贴图,支持皮革、木质、金属、陶瓷等多种复杂材质的高质量渲染。

混元3D模型生成的青花瓷白马效果

相较传统RGB 贴图技术,PBR技术通过模拟光线与材质的物理交互,提升模型在不同光照环境下的视觉一致性。在用户盲测中,混元3D 2.1模型的PBR纹理相较于RGB贴图,质感胜出率高达78%。







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