专栏名称: 触乐
一家真正的游戏媒体。提供有关游戏的新闻、评测、行业观察等,专注于高质量、有价值,且真正有趣的内容。
目录
相关文章推荐
炉石传说控  ·  折磨玩家?炉石每日任务谜题答案汇总! ·  12 小时前  
Switch头号玩家  ·  索尼:在日本我们只将任天堂视为对手 ·  昨天  
Switch头号玩家  ·  索尼:在日本我们只将任天堂视为对手 ·  昨天  
游戏研究社  ·  俄罗斯最大游戏公司遭政府「充公」始末 ·  3 天前  
重庆市文化和旅游发展委员会  ·  当“赛博山城”遇见雪人奇遇?DNF全城打卡昼 ... ·  3 天前  
51好读  ›  专栏  ›  触乐

《记录》:Steam上的买家、卖家与玩家

触乐  · 公众号  · 游戏  · 2017-05-27 19:45

正文

请到「今天看啥」查看全文


Steam挂卡工具“Idle Master”(左)、Steam成就解锁工具“SAM”


Steam卡牌的掉落几率与游戏时长有关,于是有人制作了挂卡工具,自动搜寻可掉落卡牌的游戏并伪装运行。还有人开发了专门的浏览器插件,用于批量贩售卡牌、自动获取市场最低价并按最低价挂售。当然,大多数玩家挂卡、卖卡并非为了盈利,而是为了“回本”。


部分挂卡工具兼有解锁成就的功能,玩家无需亲自玩游戏,只需轻点图标即可自动解锁所有成就。不过,一些第三方网站会监测与Steam成就相关的用户数据,一旦发现有玩家以作弊手段解锁成就,便会将其标记为作弊者。


最著名的如Astats网站,依据成就数、成就的稀有度、取得成就的难易程度为全球的Steam玩家打分并排名,不少玩家以此为努力方向。“国内Steam成就第一人”的头衔目前由一位名叫“M@nkey”的玩家保持,截至12月2日,他总共解锁了12193项成就,完美达成的游戏数为413款,Astats排名第35位。


“玩Steam的变态超乎你想象,和主机相比这就是另一个世界。”君思睿说。

破解版《辐射4》


君思睿调侃自己是“Steam义务推广员”,他经常把收集到的Steam游戏打折信息,发在自己常去的一家主机游戏论坛上。


今年11月,Steam中国区启用人民币结算后,他与论坛上的一些主机玩家争执了起来。后者对PC游戏不以为意,而他则认为低价区的出现可能会“给大陆主机一记重拳”。


首先是价格。在Steam的低价策略面前,主机游戏并无优势可言。Steam中国区《辐射4》定价199元,而PS4版《辐射4》的淘宝售价普遍在300元以上。国行方面,今年10月底发售的国行PS4版《吉娜姐妹:扭曲梦境》定价90元,被称赞为“充分考虑国内市场”,而PC版本的Steam售价仅为48元,两作合集也只要60元。


不仅如此,Steam游戏的下载、更新、存档,以及联机、送礼、交流等体验,也越来越接近主机游戏。君思睿认为,在Steam的平台整合之下,PC游戏与主机游戏已无优劣之分,两者的差别更多的是体现在独占游戏和操作方式上。


11月10日凌晨,国内某盗版游戏站放出《辐射4》破解版的下载,此时游戏尚未在中国区解锁


入坑Steam前,君思睿很少购买正版PC游戏。2010年买的正版《古剑奇谭》,因卸载时没有反激活,再次安装时发现激活码已失效,只能重新购买。“从那以后,没有好的激活机制的PC游戏,我是不买了。”


盗版一直是PC游戏挥之不去的阴影,盗版之猖獗与正版之羸弱,互为因果。Steam的出现在一定程度上改变了这种状况。


国内多家盗版游戏下载站的论坛上,关于Steam的讨论并不少见,有网站还开设了Steam专区。即便一些长期使用盗版的玩家,如果他们迫切想玩的游戏短时间内无法被破解,只要价格合适且购买方便,他们并不介意为正版掏钱。


不过,正版意识不可能在一朝一夕之间养成。11月9日晚,《辐射4》在Steam澳洲区率先解锁。次日凌晨,中国区尚未解锁,国内某盗版游戏站便放出了《辐射4》破解版的下载。


一场激烈的“口水仗”由此引发。有人指责这是“没有底线”的行为,因为《辐射4》在Steam中国区有售,且价格“良心”;有人认为玩游戏无非是“图个乐子”,买正版不过是在“装逼”;更多的人则选择了“默默下载”。


积极的一面是,这场“口水仗”发生在一家盗版游戏下载站上。

少量游戏


据Steam Spy统计,Steam在中国约有600万用户,全球排名第五,仅次于美国、俄罗斯、德国、巴西。而每位中国用户平均仅拥有6款游戏,全球排名第90位,远远落后于美国的人均36款。不过,两周内平均游戏时长,中国玩家却又与美国玩家相差不大。


这意味着,Steam的大多数中国用户仅拥有少量游戏,他们在少量游戏上投入了大量时间。这里的“少量游戏”,主要指《Dota 2》。


“其实对于国内不算很资深的Steam用户来讲,大部分人入坑的直接原因都是《Dota 2》,通过《Dota 2》才开始了解Steam。”小魏说。


Steam在中国约有600万用户,全球排名第五,而每位中国用户平均仅拥有6款游戏,全球排名第90位


《Dota 2》于2011年在Steam上开启内测,2012年被引入国内。国内的运营采用所谓的“双账号”模式,玩家必须同时注册完美账号、Steam账号,相互绑定后才能登录国服。


很多平时仅使用国服客户端登录《Dota 2》的玩家,虽注册有Steam账号,却从未体验过Steam的其它内容,甚至不知道Steam的存在,除非因账号或饰品丢失而不得不与Steam客服打交道。


这部分玩家的Steam游戏库往往只有《Dota 2》一款游戏,他们在这款游戏上投入了数千小时,Steam等级依然很低,点开他们的Steam个人页面,显示的是“该用户尚未设置Steam社区个人资料”的提示。他们与“+1党”构成了Steam中国用户的两个极端。


另有一部分《Dota 2》玩家,绕过国服客户端,直接使用Steam客户端登录游戏。他们中的有些人原先即为Steam用户,国服未开启前已在Steam上体验过《Dota 2》;有些人则是因为“奇奇怪怪的需求”,例如反和谐、刷护符、稳定的游戏更新、方便的语音切换而放弃国服客户端,改用Steam客户端。


这部分玩家中间,有不少人最终转化为了Steam的真正用户,小魏是其中之一。

游戏与道具


国内最早的一批Steam用户诞生于2004年,他们是《反恐精英》的玩家。那年,奥美电子从Valve公司手中引进《反恐精英:零点行动》,玩家必须安装Steam并注册Steam账号才能联机对战。


小魏从初中开始玩《反恐精英》,用的是浩方平台,虽然在报纸上读到过有关Steam的零星介绍,但并未尝试。那时的Steam在联机体验方面,不如国内的浩方、VS等第三方对战平台。


高中时,小魏转战《魔兽争霸3》,初识《Dota》。2012年,《Dota 2》邀请函在Steam上架后不久,他和同学们便注册了Steam账号,每天顶着高延迟登录东南亚服务器。


同年,《反恐精英:全球攻势》(以下简称“CSGO”)开启公测。正是从这两款游戏开始,小魏成为Steam的忠实拥趸。


小魏的第一款Steam单机游戏,是2013年感恩节打折活动期间购买的《传送门2》。之后半年,他接连购入一大堆游戏和慈善包,“彻底入坑”。


预购《辐射4》赠送《Dota 2》语音包等官方活动,在单机与网游之间起到了交叉促销的作用







请到「今天看啥」查看全文