专栏名称: 独立鱼电影
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等它上映,我一定会去三刷

独立鱼电影  · 公众号  · 电影  · 2020-02-20 22:33

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影片几乎没有正面交代前线交火,而是通过 废墟的惨烈侧面去刻画战争的残酷。


断壁残垣布满炮火焚烧的痕迹。


已经成为骷髅的尸体,铁丝网里血肉模糊的残躯。



到处是已经腐烂或正在腐烂的尸体,隔着画面却也能让人想象四处弥漫的恶臭。


手不小心摁进了旁边的尸体里


主观视角、客观视角来回切换。


又带来了介于「成为主角」和「成为同伴」之间的微妙变化。



头顶突然传来飞机的轰鸣,主角立刻倒地匍匐。


每一步都走得小心翼翼、提心吊胆。


因为你不知道,会不会有某个敌人正躲在未知的岗哨突然射击;


或是不小心踩到引雷线,当场毙命。


生死,就是一瞬间的事。


看得鱼叔比玩《使命召唤》还紧张 (而我偏偏又是那种疯狂死亡完全无法推进任务的菜鸡)。



观众能拥有这般身临其境的情感浓度,影片高超的摄影起了至关重要的作用。


当然,这种「剪接式伪一镜到底」之前就有。


同样拿下金球奖的《鸟人》就是代表之一。


更早期的还有希区柯克的《夺魂索》,在1948年就完成了这样的拍摄效果。



还有乔·赖特的《赎罪》和阿方索·卡隆的《人类之子》,虽然非一镜到底,但也都尝试用超长镜头来表现战争的残酷。


虽然在创意上不是先驱,但无可否认的,《1917》在技术上显然完成度是更高的。


长镜头拍摄最难的,是场面的调度。


长达十几甚至几十分钟的连贯镜头,需要整个团队完美配合。


镜头扫到的所有细节处理都必须一丝不苟。


否则稍有差错,就得推倒重来。


工作量非常之大。



比技术更重要的是。


《1917》并不是实验性质的影片,它独特的拍摄方式依旧在为主题服务,没有让形式喧宾夺主。


战争题材的电影,永远的核心都是反战。


比起一般的反战电影,《1917》最大的特点就是 克制。


执行任务的两名士兵在半路上遇到双方空战,一架敌机被击落。







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