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外媒:微信正在“蚕食”中国互联网,而这并非一桩好事

36氪  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-06-03 22:37

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“块魂”是由日本南梦宫(Namco)公司在2004年发布的一款视频游戏。在这款游戏中,玩家在游戏界面中通过摇动一个称为块魂的黏球,来收集周围越来越大的物体们。黏住的物体越摞越高,直到几乎世界上所有的物体都成为块魂球的一部分。如果你智商在线玩到通关,几乎不会再有孤立的物品存在。

在我看来,中国的互联网越来越像块魂游戏,而微信就是那个块魂球。 这个原本仅仅是用于聊天的APP正慢慢地丰富自身功能,从电子商务到网络游戏再到视频分享,几乎无所不包。今天,从网上叫车到支付水费,微信几乎深入到人们日常生活的方方面面。

如果你是一名中国互联网用户,你会发现,在过去几年里,许多常用的网上活动已经转移到了微信平台上面。超过半数的微信用户每天在微信上消耗一个半小时以上的时间。最近微信推出的是搜索功能(“搜一搜”),我的同事Eva建议百度应该担心一下自己了,这是很有道理的。虽然现在二者功能尚未重叠,但长期来看,微信无疑可以通过庞大如山的用户数据来提供个性化的搜索结果,这一点似乎是百度无法抗衡的。

当然,百度不会是第一家业务受到WeChat侵蚀的公司。阿里巴巴的支付宝曾经在中国的电子支付市场占尽优势,现在却只是互为替代品稍稍领先于腾讯的微信支付。当微信首次推出视频流媒体服务时(尽管事实上,腾讯当时的确有着强有力的竞争平台),优酷土豆、爱奇艺正统治着中国的网络,然而现在它们的市场份额基本与腾讯视频持平,感谢腾讯没有把这一业务分流到微信上。在数字广告方面,腾讯起步远远落后,但却是异军突起,与百度、阿里这两位原本的老大哥一起享有市场引领者的地位,而且未来势头有增无减。如今微信的影响力无处不在,事实上,中国的许多互联网创业公司在一开始便选择通过微信这一平台成立自己的商铺而不是尝试着创建自己的平台。

这一切对于腾讯而言都是好消息,而且并非完全巧合——腾讯刚刚发布了有史以来的最佳季度表现,创下了估值3260亿美元的最高纪录。但这对一般人来说可能不是一个好消息。现在的中国互联网似乎正在进一步缩小,被压缩到一个不属于人民或政府、而是由一家营利性公司所有的平台上。







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