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我又玩了一款充满细节的 Roguelite 角色扮演游戏:《Unexplored》

奶牛关游戏社区  · 公众号  · 游戏  · 2017-06-21 09:00

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图 2:潭中鱼可百许头,皆若空游无所依。


《未探索地城》不仅仅是一款优秀的步行模拟游戏(Walking simulator game),而且和 Roguelike 游戏《迷宫骇客(Nethack)》一样富含谜题,要找到“钥匙”开“锁”。


多尔芒接受访谈时详细解释过“锁和钥匙”模型(《如何生成有趣的 roguelike 地下城(How Unexplored generates great roguelike dungeons)》,英文,中文),我补充两段游戏经历。


第一,行动路线不受限制。比方说,某层有两座地下城,第一座遍地岩浆,并且通往更深层;第二座的蚁后(Ant Queen)打死了掉落制作防火甲的材料,但是仅仅和上一层相连。


简单的路线,当然是先打蚁后,再趟岩浆;如果艺高人胆大,直接闯过岩浆地城也没问题。


第二,游戏给出的解谜提示非常有趣。我曾见过四根柱子上放着四块不同的多边形宝石,后来探索别处时,前方突然出现一团白光,走进白光、获得神启:你数一下宝藏室里有几只翡翠猫,就知道钥匙有几个角了。

图 3:我要过去看这大异象,……


战斗的关键在于把握时机,这一点多尔芒参考了《波斯王子》(见上文,Steam 论坛问答)——与敌人保持安全距离,引诱对方出手并躲开或用盾牌格挡,趁对方武器冷却时进攻。


近战武器分三类:刀剑,长矛和棍斧,它们的伤害、特殊效果、冷却时间、攻击距离和攻击路径都不相同,要根据敌人特点做出选择。


面对普通敌人,举盾牌靠近,格挡,攻击。碰到血量少、数量多、进攻欲望强的怪物,比如老鼠,不妨把盾牌换成匕首(Dagger),按鼠标键蓄力、一刀砍死两只老鼠,后退时第三只主动撞死在匕首上。







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