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当然,3D One最重要的特色,无疑是裸眼3D功能。这项技术其实不是什么新鲜事:利用人左右眼的视差,通过屏幕上额外添加的“光栅”控制进入眼中的图像,形成立体视觉。十多年前,任天堂已经利用它推出了3DS系列掌机,只是受限于硬件精度、成本等方面的考量,早起裸眼3D功能未能在游戏体验上彻底拉开与普通游戏的距离,也没有得到广泛应用。
到了现在,技术的提升让3D One可以适配相当一部分体量更大、画面更精美、操作更复杂的3A大作。它能够在游戏、图片、视频不做特殊处理,使用者也不用佩戴其他设备的情况下,就做到全局2D转3D,还能确保3D效果自然流畅。这一点对于戴眼镜的玩家(比如我)尤其友好。
3D One宣传视频中简要介绍了裸眼3D的技术原理
不过,也许是实现这样的功能仍然需要较多部件,也许是为了凸显大体量、重度游戏的视觉效果,3D One使用起来并不像大多数掌机一样灵活方便。由于采用了效率更高、延迟更低的视觉跟随,它要求玩家在游戏时眼睛始终要与屏幕保持40cm左右的距离,视角居中且最好不要快速频繁移动(否则每次归位时都要重新适配)。
这就意味着,如果你要持续体验裸眼3D功能,就很难做到“客厅、沙发、地铁、飞机上随时拿出来玩一会”。从个人感受来说,最适合它的场景还是在桌子上支好脚架、接上手柄,“正襟危坐”地玩。只要不乱动,长时间观看3D画面也不太晕,就是颈椎和腰椎可能会不那么舒服,玩一会儿就得起来活动活动——不过,换个角度看,这本来也是更健康的游戏方式。
较为理想的游戏状态
游戏体验:IMAX级别的提升
作为一台游戏掌机,3D One在游戏方面的表现不错。就个人观感而言,它像是那种锦上添花型的设备,类似IMAX之于普通电影——如果玩家只要求“能玩”、能体验基本的剧情和玩法,那么3D One的性能其实是有些溢出的;但如果玩家追求身临其境、沉浸感强的优质体验,3D One就可以成为一种可行的选择。
3D One的裸眼3D功能可以通过机身上部的按钮开启或关闭。当玩家想体验3D效果时,需要先开启内置的“3D Zone启动器”。启动器支持包括Steam、Epic、Wegame在内的主流平台,开机时会自动将已经通过这些平台安装的游戏纳入库中。
3D Zone启动器界面,启动器可以自动识别玩家已安装在掌机里的Steam、Epic、Wegame游戏
启动器本身自带一款3D效果体验游戏《太空大冒险》,采用了常见的箱庭冒险玩法,3D效果不错。它的定位相当于“新手指引”,以游戏关卡的形式为第一次使用3D One的用户介绍机器的功能、基础操作以及裸眼3D画面的运行状态。纯以游戏的角度,《太空大冒险》的整体制作有些简朴,不过,我们当然不能指望每款游戏机都能自带《宇宙机器人无线控制器使用指南》那样的游戏。而且从这一点也可以看出,3D One想要达成的效果应该也不是“原生裸眼3D”,而是这项技术在已有游戏作品上的拓展。
《太空大冒险》游戏界面,在普通相机镜头下,画面是模糊的,实际游玩时则可呈现完整的3D效果
3D One支持的游戏数量不少,启动器界面上也显示了不少“推荐游戏”。从推荐内容来看,它在动作、竞速、射击等方面颇具自信。