主要观点总结
本文介绍了2024 CiGADC开发者大会的嘉宾阵容和演讲议题。文章提到了国内外开发者、游戏制作人和设计师的分享内容,包括《逸剑风云决》、《冰汽时代2》等游戏的制作经验和心得。文章还介绍了大会的完整日程和话题,强调了优秀游戏离不开优秀的声音设计,以及打造续作的挑战。
关键观点总结
关键观点1: 2024 CiGADC开发者大会嘉宾阵容和演讲议题公布
文章介绍了大会的嘉宾阵容和演讲议题,包括国内外开发者、游戏制作人和设计师的分享。
关键观点2: 国产武侠RPG《逸剑风云决》开发团队的分享
侠萌网络团队分享了打造《逸剑风云决》的世界经验和游戏中的系统开发经验。
关键观点3: CRITICAL REFLEX带来的分享
讲述如何通过一个紧密聚焦的叙事奇观来传递一个难忘的游戏体验。
关键观点4: 《饿殍:明末千里行》制作人的分享
嵇零分享了关于创作的经验和心得。
关键观点5: 打越钢太郎老师的分享
打越钢太郎老师分享了关于游戏设计的未来和《关于游戏设计的未来》这一主题。
关键观点6: 声音设计在优秀游戏中的重要性
张天语分享了声音设计理念、音频资源制作等经验,强调了声音设计在游戏中的重要性。
关键观点7: 续作的打造与挑战
《冰汽时代2》的项目联合主管分享了如何打造一部非续作式的创意体验,强调了打造续作的挑战。
正文
2024 CiGADC的海外分享嘉宾来自波兰、日本、加拿大、新西兰等各个国家,作品上则涵盖了全球极影响力的《冰汽时代2》,今年出圈的爆款独立游戏《恶魔轮盘》、《缄默祸运》,万众期待的日系剧情向游戏《百日战纪 -最终防卫学园》,以及海外独立游戏代表《哥布林弹球》与《迷你地铁》。今年海外的嘉宾的演讲主题讲围绕创意、原型打造、叙事等方面进行,相信一整天的分享之后能让与会者在这几方面能有全新的思考与理解。
以下是2024 CiGADC的完整日程与话题介绍:
国产武侠RPG《逸剑风云决》开发团队侠萌网络是“中年人的新团队”,而正是这个由3人开始的“新团队”,打造了如此宏大的《逸剑风云决》的世界。要做到游戏中的各种系统充满深度却又能互相耦合,在开发过程中团队也是踩过不少的坑,而这些踩坑的宝贵经验分享能让开发者们少走不少弯路。