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参与260多部日本动画制作委员会的Aniplex,是一家怎样的公司?

三文娱  · 公众号  · 漫画  · 2017-06-15 22:29

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Aniplex(简称ANX,日文アニプレックス)诞生于1995年,目前是索尼音乐娱乐集团(Sony Music Group)旗下规模最大的子公司,被视为索尼集团深耕动画领域的主要阵地。索尼围绕aniplex展开的业务主要有:企划出资和版权管理(Aniplex)、动画画面制作(A-1 Pictures)、音乐制作(索尼音乐娱乐)、后期编集和光碟刻录(Sony PCL、Sony DADC)、放送(每日放送MBS、ANIMAX)、衍生品贩售(ANIPLEX+)以及出展协力(Sony Music Communications)等。



而Aniplex的主营业务主要涉及动画作品的企划、制作和发行(以企划出资为主);动画、真人电影的音乐和影像制品、游戏原声碟的销售,还有上文提到的手游联运和手办销售等。近年,还涉足了搞笑艺人LIVE等动画以外的DVD销售。其中,A-1 Pictures和ANIPLEX+分别作为Aniplex旗下的动画制作子公司和直营衍生品店铺,参与到其庞大的业务体系当中。同时另一个子公司“株式会社番町制作所”,主要负责移动服务。


另外在海外,Aniplex早在05年成立美国分部“Aniplex of America”进军北美市场,又与德国动画公司联合成立子公司、同时出资法国一家动画发行公司,从而占据欧洲市场。

其实最初Aniplex就与索尼集团有很深的渊源。Aniplex前身为索尼影像娱乐(SPEJ)成立的一个不太起眼的动画制作事业部门,随后1995年该部门被剥离,并单独作为子公司“SPE Music Publishing”。随着公司参与企划第一部动画作品《浪客剑心》的播放,索尼音乐娱乐(SMEJ)和SPEJ共同出资成立了“SPE Visual Works”,在继承原有业务的基础上继续运作。



2000年公司制作并上映世界上第一部高清24P剧场版动画《BLOODTHE LAST VAMPIRE》,之后2001“SPE Visual Works”正式并入SMEJ旗下,更名商号“SME Visual Works”,经过一段全新改革之后,将非音乐部分剔除出来,开始专注于动画业务,03年正式更名为“Aniplex”。

根据Aniplex去年发布的年度财报,2015年度Aniplex最终利润达73亿9100百万日元(约合人民币5亿元),较上一期增长91%,流动资金达369亿日元;而在索尼公布的最新财报显示,Aniplex主导的《FGO》很大程度上为索尼集团贡献了收入和利润,2017年度3月期净利润达456亿日元。所以在动漫爱好者中间流传的“A爹不差钱”确实不无道理。

此外,Aniplex的光碟销售业务十分强劲。据市场调查公司GFK公布的“GFK 影视媒体2011排行”,Aniplex力压华特•迪士尼及BANDAI VISUAL,卫冕动画媒体综合榜,并夺下BD动画首位的宝座。除主力作品《魔法少女小圆》外,还凭借着电影、旧作BD BOX等的发行贡献了整体销售额。


Aniplex推出"Viewcast"服务


不过随着日本网络在线视频行业的起步,近年光盘市场出现衰颓,Aniplex也在做出调整。去年3月,Aniplex推出“Viewcast”服务,利用该服务,用户可以在购买了实体版BD/DVD之后,在不将其拆封的情况下,利用附送的下载码将数字内容下载至PC或平板电脑上等进行观赏,包括正片与特典CD、甚至附送小册子等。目前这项服务已先行于《心在呐喊》。


ANX如何参与制作委员会?

之所以能坐拥这么多动画IP的版权,每年进账超过300亿日元的现金流水,一方面Aniplex背后有Sony这样财大气粗的集团做坚强后盾,另一个重要原因则源于日本动画中广泛采用的制作委员会制度。我们知道,一旦对动画项目有出资就有资格在制作委员会中占据一席地位,并能享受到版权二次利用带来的各方面收益。点此回顾: 越来越多中国金主参与的日本动画制作委员会,是怎样的模式?







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