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实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

数据何规  · 公众号  ·  · 2025-03-25 08:00

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1. 游戏视觉与核心玩法: - 复刻经典打砖块/弹球街机游戏,采用8位像素美学 - 游戏区域使用固定比例(类似256×240像素),周围添加复古装饰 - 所有元素通过Canvas绘制,使用有限调色板(16-20种颜色) - 基础玩法:玩家控制挡板反弹球体,击碎屏幕上方的砖块 2. 物理系统实现: - 精确的球体物理: • 基于角度和速度的真实反弹模型 • 挡板碰撞位置影响反弹角度(边缘产生更大角度) • 碰撞时有适当的速度变化和加速效果 - 多样化的砖块与碰撞: • 精确判断球体撞击砖块的哪一面并给予相应反弹 • 不同类型砖块:普通砖块、坚固砖块(需多次撞击)、特殊砖块(掉落道具) • 球与环境边界的碰撞检测和反应 3. AI自动演示系统: - 设计一个智能AI玩家,能够自动控制挡板: • 实现预测算法,计算球的落点并移动挡板接球 • AI决策系统:根据当前球速和方向做出最佳挡板位置选择 • 添加适度的"人类化"反应:偶尔犯错、有反应延迟、预判不完美 - AI模式交互: • 游戏启动时先进入AI自动演示模式,展示游戏玩法 • 提供明显的按钮切换AI和人类玩家模式 • AI模式下显示实时决策过程,如预测轨迹线或目标位置标记 4. 游戏内容与机制: - 砖块系统: • 多种类型砖块,颜色区分不同属性和分值 • 关卡设计:至少3个不同布局的关卡,难度递增 - 道具系统: • 实现4-5种不同效果的道具(多球、扩展挡板、减速、穿透等) • 道具从被击碎的特殊砖块掉落,需要挡板接触触发 - 游戏状态: • 玩家有3条生命,球落下底部损失生命 • 分数系统:不同砖块给予不同分数,连击有额外奖励 • 关卡进度:清空当前关卡可破坏砖块后进入下一关 5. 8位风格音效系统(使用Web Audio API): - 必须使用Web Audio API编程生成所有音效,不使用外部音频文件: • 球体碰撞音效:与砖块、墙壁和挡板碰撞时发出不同音调 • 砖块破坏音效:根据砖块类型有不同音色和长度 • 道具获取音效:上升音阶表示能力提升 • 失败音效:球掉落底部时的下降音调 • 胜利音效:通关时的欢快音乐序列 - 音效设计指南: • 使用方波(square)、三角波(triangle)等音源创建复古音色 • 正确控制音量包络(ADSR)模拟经典游戏机音效特点 • 为不同游戏事件设计独特且辨识度高的音效 • 提供音量控制选项,可开关音效 - 背景音乐: • 使用Web Audio API创建简单的循环背景音乐 • 音乐应符合8位游戏风格,使用简单的音符序列 6. UI与控制: - 游戏界面: • 显示当前分数、最高分、剩余生命和关卡信息 • 设计开始画面、关卡过渡和游戏结束界面 - 控制方式: • 键盘控制:方向键移动挡板,空格发球 • 鼠标/触摸支持:拖动或点击控制挡板 • 明确的AI/人类模式切换按钮 7. 音效和视觉反馈协同: - 确保音效与视觉事件精确同步 - 重要事件(如获得道具、失去生命)同时提供视觉和听觉反馈 - 游戏状态变化(如关卡切换)有相应的音效过渡 8. 代码质量与文档: - 代码组织良好,使用模块化结构 - 音效生成函数需有详细注释,解释声音合成原理 - 物理系统和AI决策算法需有清晰说明 - 优化性能,确保游戏和音效播放流畅 请实现完整的单文件HTML游戏,确保所有音效都通过Web Audio API动态生成,不依赖任何外部资源。游戏应自动启动进入AI演示模式,展示物理系统和玩法,并允许玩家随时接管控制。
先给大家看目前的AI编程王者Claude 3.7的效果。
游戏网址在此: https://jyt0pm2v2l.yourware.so/
超级酷,UI正确,规则正确,有特殊道具,1个球还能变成3个球,声音和AI模式也都加进去了,路径的规划也超级无敌,我看的最爽的解压时刻,其实就是接住3个球的时候,一个都不漏。
而且有一个特别特殊的规则,它也写进去了。






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