专栏名称: 独立出海联合体
互联网出海时代的维基百科全书。每周有三个晚上19点,用20分钟来看一篇有价值的文章。
目录
相关文章推荐
河北交通广播  ·  最后几天了!个税汇算,抓紧办! ·  19 小时前  
河北交通广播  ·  油价金价,大涨! ·  昨天  
河北新闻广播  ·  再访老友,荷香愈浓 ·  2 天前  
河北交通广播  ·  “共享充电宝刺客”?有人归还后仍然被扣149元 ·  2 天前  
51好读  ›  专栏  ›  独立出海联合体

热脉游戏李譞:从《烽火与炊烟》说开去,中国游戏与文化如何真正走向全球

独立出海联合体  · 公众号  ·  · 2024-11-27 18:15

正文

请到「今天看啥」查看全文




独联体:首先我们来聊聊热脉游戏的近况吧,距离咱们上次交流过去了两年,我们看到热脉游戏在2023年没有推出太多新品,另外也有一些早先曝光的产品还没有新进度,当然我们也看到了《吾今有世家》《归园田居》和《烽火与炊烟》等几款非常值得期待的产品。


李譞:如果从新游上线的频率这个角度来看,2023年我们确实相对比较安静相比而言我们2024年会格外繁忙。热脉很幸运签到了许多品质优秀的产品,下半年会陆续放出消息。公司近来发展还算顺利,能屡屡签下各方关注的项目也证明大家对于热脉这个发行品牌的认可度在不断提高。


独联体:从《吾今有世家》《归园田居》《烽火与炊烟》这三个所谓“古风三部曲”来看,热脉现在的选品思路是不是产生了一些变化?


李譞:很多业内的朋友私下交流时候也会问类似的问题,说热脉是不是要转向古风游戏这个方向,其实真的没有,是缘分使然。总体上,热脉游戏的选品思路没有变,依旧是看我们到底是不是能够真正全程帮助到这个游戏,我们对于游戏的玩法和特色是不是有足够的了解,能够给予它足够的支持。而对于题材和风格,我们没有特别明确的要求。


但是如何通过古风游戏推向全球的确是一个有意思的新话题,也是我们正在面对的新挑战。热脉游戏一向是喜欢迎接挑战和克服困难的,所以我也想完成这项任务,证明古代国风游戏可以征服海外主流玩家。


独联体:当时热脉游戏和《烽火与炊烟》是怎么达成合作的?


李譞:很多同行说我们下手真快,其实我并没有比大家更早发现《烽火与炊烟》,我和所有人一样在去年12月30号看到的首发预告片。我当时的第一反应可能和各位一样,感叹画面品质惊为天人,猜想是哪家大公司潜心创作多年的秘密武器。接触到研发才得知是一个年轻的夫妻档团队,延续长达四年半的开发周期没有让他们面露疲倦,我们当面交流的过程非常愉快,大家理念一致气质相符,我也相信如此低调开发不做声张,首曝即引发整个游戏圈关注的开发者一定有完成大项目的实力和耐力。


两位主创关注过我们过往参与发行的项目,这就很大程度减少了我们之间初次见面的沟通障碍。我感觉最后的合作主要源于三观一致,制作人火娃娃也在短暂交流中感受到了我们的诚意,选择我们家我猜是感性因素占上风,热脉会用后续完善的工作证明这同时也是一个理智的决策。


独联体:坦白说,您担心过他们完成项目的能力吗?


李譞:这么有野心的项目没有半点担忧是不可能的,可是所有最终广为流传的游戏在你真正玩到它们之前都有一点“Too good to be true”。我从业多年以来还没有见过比他们更刻苦的开发者,能兼具顶尖技术力、国际化审美和高度自律的团队,天空才是极限。据我了解他们干起活来没有周六日的概念,甚至大年初二我给火娃娃打电话的时候,才知道他们春节只休息了初一那一天。所以你现在问我是否担心他们完成项目的能力,我可以说我并不担心,我最在意的是热脉游戏是不是在整个过程中能够尽可能多地帮助到他们。


独联体:据我们了解,《烽火与炊烟》的预告片放出之后,国内多家数得着的发行商都找到了他,您觉得热脉游戏最终能够拿到这款产品的核心原因是什么?


李譞:我对我们最近两年在热捧游戏的签约成功率方面很满意,我也不好总结真正的原因到底是什么。我的真切感受是越重视自己项目结果的团队,在选择合作伙伴时越下功夫,功夫下到了就能在商务沟通时看清实质,做出合理有效的判断。我觉得认真做事诚实守信肯定是能让热脉在成立不到四年的时间里在行业立足的关键。


其二在于,我们的核心成员有开发背景,所以在和《烽火与炊烟》接触的过程中,我针对预告片里渲染管线、布料材质等等提出的针对性的问题体现出了相当的专业性,这应该也是比较打动开发者的一点。







请到「今天看啥」查看全文