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连出14款苹果推荐作品,制作人告诉你:为什么说独立游戏到了黄金时代|葡萄学院(报名中)

游戏葡萄  · 游戏  · 7 年前

独立游戏在现下成了一个热词。传统意义上的手游大厂开始选择和他们展开各式的合作。如龙图游戏在16年底发行的《我的文明》,创梦天地(乐逗母公司)推出2亿独立游戏专项扶持基金。近期也涌现出了一批像《双子》、《酒馆勇士》、《城堡传说》等获得苹果品推荐的产品。而像《汐》这样产品还未上线也已经引起了关注。


种种迹象表明,今年独立游戏行业似乎吸引的目光比前几年要多不少,一些主流厂商也把独立游戏视为增量市场。要对这个领域有所了解,或者说理解它为什么会在这个节点聚焦了这些关注,可能得先从它的历史,环境,以及关系到生存问题的商业化等几个角度来看。


本期葡萄学院,我们又一次请来了资深独立游戏从业者刘哲。他从2015年8月到现在已连续做出了14款被苹果推荐的独立游戏,并像外界证明独立游戏也能有不错的营收。这一次,他将为大家解读为什么独立游戏会在这个时间节点爆发并赢得诸多关注,独立游戏又该怎样做商业化,以及在他看来,这个行业将会如何走下去。


本期主讲老师


刘哲


魂世界创始人兼CEO,游戏制作人。游戏设计理论高端爱好者,坚贞不渝的游戏梦想追求者,不闷骚。2015年8月至今魂世界已经连续14款产品获得苹果推荐。


课堂介绍


时间:周四  19:00-20:30
2017/04/13

Part 1

主题分享《独立游戏的黄金时代》(40min)


Part 2

现场即时提问与解答(50min)


彩蛋环节


导师选取5名学员,赠送“游戏人必读读物”


课堂纪律

报名

1、点击报名链接,“阅读原文”处填写报名页面,将报名页面分享至朋友圈;


2、添加「游戏葡萄君」微信好友,微信号:gamegrapes,或扫描下方二维码;




3、将报名成功截图发送给葡萄君,葡萄君会筛选完成报名的小伙伴加入【葡萄学院第九期】微信群。

纪律

1、禁止私自拉人进群;


2、学员全程不得以语音方式发言,不得刷屏;


3、Q&A环节中,由导师选择学员的问题进行回答,学员不得刷屏,不重复提问;


4、禁止发起与主题无关的提问,聚焦课题本身。


注意:所有学员默认同意遵守以上课堂纪律,如有违反会被葡萄君请出课堂。



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