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孕育下一个国产3A?这些技术也许你需要了解一下

独立出海联合体  · 公众号  · 科技自媒体 游戏  · 2024-11-18 18:07

主要观点总结

本文介绍了中国游戏行业在2024年的重要事件和趋势,特别是《黑神话:悟空》的发布对行业和市场的冲击。同时,文章也提到了PC市场的增长趋势以及游戏行业的变化,如独立游戏的发展和新技术的应用。此外,即将举办的“3A游戏背后的世界级科技”主题线下活动也备受关注。

关键观点总结

关键观点1: 中国游戏行业在2024年的重要事件和趋势

包括《黑神话:悟空》的影响、PC市场的增长、独立游戏的发展以及新技术的应用等。

关键观点2: 微软Microsoft Azure等技术公司的角色

Azure OpenAI服务在游戏开发中的应用,以及其在AI智能方面的贡献。

关键观点3: Simplygon 3D在游戏开发中的作用

该公司提供的3D数据优化技术,在游戏如《光环:无限》中的应用以及其助力游戏开发的案例。

关键观点4: Havok的技术特点和应用

Havok在游戏物理技术方面的领先表现,以及其在多个顶级游戏中的应用。

关键观点5: 即将举办的线下活动

介绍了活动的详细信息,包括嘉宾分享、现场交流等环节,并提供了报名方式。


正文

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PC主导增长,游戏市场迎来新机遇?


第三方机构在游戏数据报告的发布中明确了某些新的趋势。2024年8月,Newzoo在其《Newzoo 全球游戏市场报告2024》中表示,2024年全球游戏市场的总收入将达到1877亿美元,同比增长2.1%,从2022年到2027年,全球游戏市场的复合年增长率将达到3.1%,预计在三年内市场规模将增至2133亿美元——而在这种增长势头之中,PC市场将成为主要增长动力,其2024年的收入预计将达到432亿美金,实现4%的同比增长。Newzoo认为,尽管PC游戏市场目前的整体收入中占比偏低,仅为23%,但主机平台大作缺乏的影响,以及越来越多高品质游戏跨平台销售的推动,会使得该领域出现新的机会。


事实上,仅以国内游戏行业的视角来看,PC设备背后所孕育的机会也值得关注。首先,伴随着移动游戏的飞速发展,传统渠道正面临巨大的挑战,优质内容创作者的话语权大大增加,优秀产品逐步形成的口碑与品牌效应作用也愈发凸显。因此,在渠道之外,游戏厂商急于找到新的流量入口,而PC端就称为了探索方向之一。至今为止,近年来国产高品质游戏的代表,如米哈游旗下的《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》等作品都布局了PC和主机端,此外,包括库洛游戏的《鸣潮》、西山居的《尘白禁区》等也把PC作为了新的战场。


其次,就像是前文所提及的,近年来,国产游戏在PC和主机端陆续出现了一些优秀作品,得以养活一批专注于原创买断制游戏创作的开发者以及相关的发行商,从2A到3A,中国游戏研发力量正在持续沉淀,蓄势待发。


再者便是“行业寒冬”所造就的一些新现象,例如过去移动游戏热潮之中投入行业的一些开发和策划人员,因各种主观或客观原因退出主流商业游戏厂商,转而开发独立游戏;有些则是从学生时代冒头,进而成为专职开发者。无论哪一种类型,都已经拿出了一些值得关注的新作。尽管这些独立规格的作品还很难与“3A”挂钩,但新的希望或许也在其中孕育。







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