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《鹅鸭杀》官宣回归,Z世代的“信任游戏”能否再次卷动红海? | 雷报

雷报  · 公众号  ·  · 2025-03-20 20:00

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从“被动爆红”到“主动回归”,一场被流量倒逼的IP觉醒

让我们从头追溯。 《鹅鸭杀》在中国的爆火始于 2022年底头部主播(如PDD、大司马、一条小团团等) 组队游玩 的直播效应 其核心吸引力在于 “社交+表演”的双重快感——主播们夸张的演技与游戏内职业角色(如鹈鹕吞人、呆呆鸟装傻)形成化学反应,迅速点燃了直播观众的参与欲 ,为此,开发商还专门给中国主播定制了游戏皮肤

数据显示,《鹅鸭杀》游戏在抖音相关话题播放量超过50亿,B站二创视频播放量破百万的作品超过20个,微博累计热搜60余条。然而,这种“被动出圈”也暴露了开发团队Gaggle Studios对中国市场准备不足的短板,庞大的流量冲击导致服务器频繁崩溃、登录困难等问题集中爆发,进而削弱了用户体验,玩家热情也有所冷却。

此次 创作人 官宣回归,可视为 《鹅鸭杀》 IP 对历史问题的主动修正,标志着 “被动接受流量”到“主动运营市场”的战略转型。

正如前文提到 ,中国玩家曾贡献《鹅鸭杀》超 70%的全球用户量,本地化开发进程 或将成为 衡量该 IP商业价值的重要因素之一 ,由此,我们也能窥探到 《鹅鸭杀》 IP回归中国市场的底层逻辑

一方面, IP回归得益于对情绪价值的精准捕捉。 中国 Z世代对轻量化、强互动的社交场景需求旺盛。 相较于传统狼人杀,《鹅鸭杀》通过 “15分钟一局”的快节奏设计、 多阵营职业系统 、丰富的地图 和任务机制,降低平民玩家的挫败感,同时 用花样百出的角色技能 增加 “戏剧性反转”的娱乐效果。这种 产品 设计契合 Z世代的 情绪需求 ,与《 Among Us》等竞品形成差异化竞争。


《鹅鸭杀》不断更新地图及角色







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