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凤凰艺术 | 作为第九艺术的游戏,原来背后藏着这样一群艺术家

凤凰艺术  · 公众号  ·  · 2020-01-14 23:24

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《塞尔达传说:旷野之息》打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在 Metacritic 网站收录的全球媒体平均分中获得98分。



为什么说《塞尔达传说》像艺术品呢?拿《塞尔达传说:荒野之息》来说,游戏制作团队是任天堂 EAD,这个可能是世界上最强的游戏制作团队。整个制作团队拥有300名员工,并且整个开发周期超过4年。



更不用说集齐宫本茂、横井军平、绀野秀树、江口胜也、青沼英二、竹田玄洋这些游戏界的大神级人物是一种怎样的体验?所以英国著名游戏杂志《EDGE》给了《《塞尔达传说:荒野之息》》10分的评价,也不无道理。



底特律:成为人类




类型: 游戏 / 冒险 / 动作

平台: PC / PS4


你喜欢看《黑镜》、《菲利普迪克的电子梦》、《银翼杀手》、《真实的人类》吗?如果说在科幻电影、电视剧届最好的作品是这几部,那么游戏界就是在2018年发行大名鼎鼎的《底特律:成为人类》。



《底特律:成为人类》是由 Quantic 制作的一款人工智能题材互动电影游戏,背景设定在2038年的虚拟城市底特律。这座城市因发明并将仿生人带入日常生活中而欣欣向荣。 上百万有着人类外貌的智能仿生人根据自身定位、设定的不同扮演着保姆、建筑工、保安、销售等角色,人类得以从一些简单劳动中解放出来,仿生人也日渐成为现实生活中不可或缺的一部分,但这一切都将改变。



玩家可以根据章节分别扮演三位主角保姆型仿生人卡拉、谈判专家型仿生人康纳、仿生人领袖马库斯,在不同的选择中决定游戏结局,底特律的未来在每一个玩游戏的人手中。




虽说这是一款游戏,但是给人的感受绝对是沉浸式电影般的体验。每一帧画面都是壁纸级别、每一个场景都是电影构图、每一个人物的逼真程度,让你根本分不出仿生人与人类的区别。







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