正文
就算你不看iOS榜单,看安卓榜单,也好不到哪里去。硬核联盟应用商店排名前列的游戏与苹果重叠度很高。有一些国产游戏确实主打安卓市场,但是排名一般都在第20以后,只有在上市初期能够冲得比较高。无论看哪一个主流应用商店的游戏榜单——苹果、华为、OPPO、VIVO、小米,A股上市公司的产品所占比例都很难占据20%以上。
(2020年11月23日下午的iOS游戏畅销榜前十名)
显然,A股游戏行业已经被边缘化了。如果这还不叫“边缘化”,什么叫“边缘化”呢?上述四个产品的开发/发行商——
游族
、
三七
、
吉比特
、
完美
,再加上世纪华通旗下的
盛趣
(盛大),就是现在A股最能打的游戏公司了。这些公司还在竭力捍卫A股游戏行业的尊严和存在感,每年都有那么几个产品登榜;其他A股游戏公司的产品已经很少出现在畅销榜前50名甚至前100名了……
那么,畅销榜前列是被哪些公司占据的呢?这个问题很好回答,几乎一目了然:
-
腾讯
一如既往地强大,一般能在畅销榜前十名占据4-5个席位,在前三十名占据8-10个席位;它的新产品在推出首周,冲进畅销榜前十的概率非常大。
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网易
比较强大,一般能在畅销榜前十名占据2-3个席位,在前三十名占据4-6个席位;虽然与腾讯的差距被拉大了,但是相对其他公司的优势仍然明显。
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米哈游
、
莉莉丝
这两家非上市公司也非常强大,尤其是今年推出的新产品(前者《原神》,后者《剑与远征》《万国觉醒》),在国内外都证明了自己的吸金能力。它们是国内游戏行业最耀眼的上升势力。
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阿里游戏
在多年的探索之后,终于找到了一些感觉,以两款三国游戏(《三国志战略版》《三国志幻想大陆》)打开了局面,坐稳了国内主流游戏公司的位置。
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乐元素
、
多益网络
、
友谊时光
、
叠纸
、
心动
、
紫龙
、
鹰角
等自研自发型厂商,依托一两个优势品类或玩法,往往推出一些优质垂类产品,占据一块地盘。
看到这里,肯定会有人问:“咦,腾讯不是有很多代理产品吗?难道在这些代理产品当中,就没有A股上市公司研发的?我记得2015-18年,腾讯游戏的半壁江山都是由代理产品撑起来的呢!”