专栏名称: Anitama讲道理
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Anitama新声|不是只有线条多的画风才难动画化

Anitama讲道理  · 公众号  ·  · 2019-11-08 12:15

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漫画家津留崎优分镜稿画到最后一刻,结果分镜稿还是比预定多出了两页。他一脸“能调整杂志的页数吗……?不行吗……?”的神情,把分镜稿交给责编,责编告诉他:“我就知道会这样,所以打一开始就多申请了两页,没问题的。”津留崎听了大惊:太牛了,你是超能力者吗……?


(https://twitter.com/hatori_niwatori/status/1191937435330076672)


动画新闻网站“Anime! Anime!”创始人、动画记者数土直志接受采访,说起他创建“Anime! Anime!”之前,感到奇怪:“为什么企业运营的动画系的新闻网站这么少?”然而创业之后他就明白,答案非常简单:因为赚不到钱。“Anime! Anime!”上有谷歌广告和广告 Banner,但是光靠广告几乎无法构成利益。当时的其他动画新闻网站也相继停业了。


在数土看来,动画新闻网站之所以赚不到钱,原因有二。其一是营销博客的问题。这些营销博客无视版权之类的法律和新闻公开时间等行规,所以点击率远远高过正规新闻网站。其二则在于动画界自身市场比游戏、电影小,所以广告单价低。


至于和企业合作投放 PR 稿,动画界根本就很少有公司会为你登 PR 稿给你付钱。宣传开支最大的影碟厂商,如今也因为 BD、DVD 的销量不断下滑,预算减少,没有余力支付 PR 稿的成本了。


时不时就有人像是拍脑子决策似的开设动画新闻网站,但最后绝大多数都中途放弃了。人们觉得“动画有人气”就开设网站,却发现完全赚不到钱,这样的历史不断重复上演。








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