正文
给大家看一下我原来的的粗略效果图黑白稿:
实际成品是这样:
第二种情况:
就是跟我准备要做的这个站酷的纸雕一样,有现成的图纸了,接下来只是需要执行怎么把一张二维的平面图纸转化为三维空间的东西,那这个就是跟上面相反的思考方向了,你要通过这个图纸反向拆分为不同的几个层,(假想你的纸雕会有5层,每一层里放哪几个元素),最后将这5个层的元素分别转移到5张A4纸上拼装到一起。
给大家看一下我原来的的粗略效果图黑白稿:
实际成品是这样:
那么今天我们就从相对简单的第二种情况来讲解吧,我将从
思考
和
执行
2个部分来给大家做讲解。
思考部分:
我们要做的是具有空间立体感的纸雕作品,所以肯定就会涉及到前景/中景/远近三个部分,那我们来分析一下站酷日历本的这个封面,2017四个数字很大,支撑起了整个画面,他们4个数字作为中间层(中景)是最适合不过了,其他小小元素作为背景陪衬或者周边点缀物就好。
那么现在的问题大家发现了吗?它缺少一个前景,也就是最外面的一层,所以我先拍照吧图片导入到ps里,用钢笔工具把基本型钩出来,然后再结合画面的风格调性重新给它加工一下,给他补上一个前景层,于是得到了下面这张图:
这里有几个要注意的点,我给大家说一下
第一点:
因为我是打算在ps里打好草稿效果图,然后打印粗来做为模版用的,所以我是在一张A4纸上按照我要做的画框大小1:1来做的,给大家看下是什么个意思:
在做之前一定要先确定好自己要做的画框尺寸(你可以做成横版的也可以做成竖版的),上图的区域2是我做的画框的实际大小尺寸区域177x248mm。区域1是A4大小的纸上除去画框以外的空白区域,这部分空白区域是预留用的(也就是万一有误差导致我把区域2做的比实际画框小的话,我还可以向四周扩展一些距离来弥补)。
第二点:
我习惯将效果图做成黑白的,为的是尽可能地减少颜色带来的干扰,不过如果你想要用不同的颜色来区分不同的层也是可以的,看个人习惯吧。
另外,假设在画框后方打灯,那么从后往前看阳光是越来越暗的,所以我用了不同明度的灰色来表示这种层级关系。
第三点:
将黑白效果图打印出来后,还可以继续在纸上做一些细微的调整的,不是说百分百按效果图来执行,总之要一边做一边去调整。
比如下面有几处小细节是我后来临时决定改的: