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用户体验设计和精益设计的平衡之道

设计新知  · 公众号  ·  · 2017-05-03 22:04

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与极端注重体验相反的一方则认为,应该采用精益设计的方式,也就是所谓的最小可行产品(MVP)。精益设计的核心思路是推出能基本满足功能的产品,迅速抢占市场,通过用户反馈进行快速迭代。

不少精益设计支持者都认为这种方法能真正得到用户的意见反馈,从而真正满足用户的需求。

他们普遍认为:在你没有真正的用户之前,你不可能理解用户真正的需要。只要凭借基本的产品概念与沟通,然后通过用户真正的行为来寻求用户真正的需求。通过一些小型的测试,并不能真正抓到用户的需求,你只是在希望控制你的用户。大部分用户总是喜欢尝试新事物。

但不管怎么说,任何一款产品想要成功都需要考虑以下三个问题:

可商业化

尽管精益设计有不少成功例子,例如Dropbox,在还没产品的情况下用一个视频来验证需求。最终用了4年就成为一个估值过10亿的独角兽公司。但精益设计往往也意味着最小可行的商业性(MVB),这可能会导致收入和流量增长较慢。当然很多时候产品价值都需要一段长期的积累,事实上产品的商业价值像火箭式增长是非常罕见的。无论是缓慢增长还是火箭式增长,真正重要的事请是:这个产品能否盈利。




可实现的



商业性只是产品的一部分,接下来我们需要评估的是这个产品是不是靠资源、资金、技术就能实现的。但往往有很多人都会忽略这个问题,无法实现的产品你花再多的心思也是白搭。

值得期待的

最后,产品是必须能满足用户某种需求的,这样产品才能具有最起码的价值(MDP)。这个概念是由安德鲁·陈发明的,他认为:最简单的用户需求代表最高的用户价值。








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