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李树欣表示,小米VR看重用户体验的设计还有很多,比如交互。Gear VR的触控交互体验一直备受诟病,而使用手柄可能是目前最稳妥的方法。小米VR正式版手柄配备9轴体感手柄,这一点又和前一段时间daydream的想法不谋而合。李树欣告诉猎云网,手柄设计完全是独立设计,和daydream没有关系。
有必要说明的是,和玩具版相同,小米VR正式版上也有一枚按钮,方便看视频时操控,手柄更多在游戏方面配合使用。
按钮在头显的右上方
相比其他VR硬件公司,手机厂商的VR头显有着天然的优势,摩象科技站在一个比较高的起点,因此和手机的联动性也大大加强。在小米VR正式版内,通过对MIUI VR的系统优化,使得所有通知都可以在VR中显示,用户可以看到微信信息内容,电话来电人和号码,方便判断是否需要进行回复。
不过,这款产品要在本月8日才正式开始公测,在那之前,MIUI VR一直在调试当中,猎云网无法给出直接感受。按照产品发布的时间规划,公测之后马上会进行预售等活动,12月交付出货的问题不大。而有玩具版两个月40万台的成绩在先,这款售价199元的头显似乎不需要担心销量的问题,更何况背后还有投资方京东的加持。
李树欣曾是腾讯智能设备创新中心总监,今年4月出来创业,用半年时间发布了第一款产品,他向猎云网透露,后续产品也在秘密进行当中。
以下为猎云网与李树欣对话节选,经猎云网独家整理: