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而此次《球球大作战》全球总决赛(BGF)赛区涵盖全球,多轮筛选后最终12支巅峰战队进行极限对决的规模量级,无疑将移动电竞的成熟化和体系化提携到了更高台阶。移动电竞热潮在中国崛起近两年,但真正脚踏实力构建完整赛事体系的游戏凤毛菱角,即使放眼全球,《球球大作战》的标杆地位也是有目共睹的。
联动多环节 《球球大作战》移动电竞生态盘活产业链
《球球大作战》在短短一年半内达到了破2.2亿用户量的可怖规模,可谓在休闲游戏领域独领鳌头。美国数据公司SuperData数据显示:2015年全球休闲型移动游戏收入达19亿美元(约123亿人民币),占手游市场份额的7.8%。在格局逐渐稳定的2016年手游市场,深度攻占新生代00后用户,稳操2.2亿用户保有量的《球球大作战》不仅坐拥成熟的赛事体系,同样具备完善的产品生态。
经过一年以来的赛事体系构建以《球球大作战》为代表的移动电竞项目成功盘活产业链。7-8月,随着“塔坦杯”精英挑战赛的落幕和BPL职业联赛的临近,各大直播平台移动游戏开播量一度超过《英雄联盟》等大体量端游,最早布局移动电竞领域的触手TV,连带其平台主播的崛起,无疑是在这波浪潮中最大的受益方之一。
除此之外,《球球大作战》立足于数量庞大、年龄层跨度广泛的用户群,还将IP文化深度挖掘,合作美国百年帽业巨头New Era推出定制商品“波拉哩之冠”,标志着《球球大作战》在全球电竞衍生品市场先人一步,早早形成以产品为核心的完善闭环生态圈。此次《球球大作战》以BGF为契机,开放独播权售卖,亦是一次在赛制与生态成熟的基础上,进一步吸收移动直播养分,升格移动电竞生态的进化之举。
国际赛事玩出花样 《球球大作战》移动电竞生态价值凸显
在巨人网络与阿里体育以《球球大作战》为媒,联手搭建移动电竞生态与部署赛事全球化战略之际,触手TV斥资1200万拿下全球总决赛独播权,不仅是与《球球大作战》自带的成熟生态圈和庞大用户群达成资源置换,也是从侧面凸显了其移动电竞生态战略体系价值,同时标志着以《球球大作战》为核心的新移动电竞生态已巍然成型。