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像素大战的72小时结束了,但传奇还没结束(续上篇)

歪理邪说  · 公众号  · 科技自媒体  · 2017-04-06 18:09

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除了使用IRC的开源社区,大部分组织都在效仿游戏社区的组织形式,也学着使用游戏玩家的工具discord,我参与的PlaceCanada也是如此。以下是当时的截图。



在discord上,人们按照不同的工作角色分列在不同的频道里面,完成工作频道会关闭,有新的想法会创建新的供有兴趣参与的人加入讨论。下图是正在建设省旗、Acadia和北美原住民的药轮Logo时候的频道样子。在图上增加一个部分,一般流程是这样的:在公众频道讨论 -> 得到其他人响应 -> 建立单独频道讨论 -> 设计师帮助确定方案 -> 提交公众频道 -> 确认 -> 进入官方策略公布 -> 其他支持组跟进完成。这是一个非常流畅的流程,其效率之高简直不像是玩游戏,而像是一个配合默契的团队。唯一不同是所有倡议从提出到实现,都是完全自由讨论形成,没有公司那种从上至下的决策流程。


一群之前并不认识的人,会逐渐按照特长自发形成不同的职业。比如有维持讨论秩序和帮助组织完成觉得的组织者,有设计师帮助制作图样,有程序员实现工具,有熟悉多种语言爱说话的人负责和其他组织的交流…以及占大多数并没显示出特别特长,但是默默参与工作的人,遵从官方策略的人。每个人的角色都是自己选择的,干劲十足。


很多创意因此产生,并且被迅速执行。比如德国和比利时两国的这个创意:



德国和比利时的国旗是同样的三种颜色,只是方向和顺序不同,又正好相交。于是他们在交界处画了两国国家标志性食物,啤酒和香肠,并且用比利时的国旗红/黄两色变型为正在滴下的两种常见酱汁,黄色的芥末,红色的番茄酱。令人惊叹的的创造。


还有一些偷袭的创意也很有意思,比如这张:



法国人在自己的国旗上画上了各种他们自豪的食物,比如法棍面包和红酒,然而你仔细看红酒瓶子上是什么?一面小小的意大利国旗。意大利人偷袭法国得手,竟然一直没被法国人发现清除掉。不知道当时意大利人的聊天频道里面会笑成什么样。


除了每个社群自己的组织形式,社群之间的交流方式也很值得关注。在这72小时里面,外交手段被人们应用的淋漓尽致。到最后一天的时候感觉像在玩《文明》或者《钢铁雄心》,征募、外交、内政、科技、情报每一项工作都非常重要,都可能影响全局胜负。外交的重要程度和真实世界也差不多,互相派大使进入对方聊天频道成了成熟的模式。


下图是部分大使分组,来自接壤的1G和EVE群组使团人数众多,被单列了分组。








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