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谷歌脸谱索尼齐发VR新品,三巨头战法有何不同?

王冠雄频道  · 公众号  · 科技自媒体  · 2016-10-09 18:14

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游戏内容是Sony的强项。据说能在PS VR玩的游戏已经多达100多款,包括铁拳7、真三国无双8 VR版、初音未来、最终幻想XIV网络版、GT赛车、驾驶俱乐部等大作游戏。


简单讲讲PS VR的几种玩法吧:第一种,动作捕捉法,利用头戴头盔中的陀螺仪,以及PS4的摄像头混合捕捉你的动作;第二种,用PS4手柄操控,头盔只是眼镜作用;第三种,PS VR专用手柄控制,主要用于玩一些FPS之类的体感游戏。由于网上关于PS VR的评测文章甚少,这个非常不符合Sony之前出新品时的惯例,因此我无法判断Sony VR用户体验度如何。


我特意去京东看了PS VR的预售,国行版的PS VR裸机售价2999元,加上摄像头之后的基础套装价格是3299元,如果再加上手柄move的精品套装价格则是3699元。几个链接显示预售已经结束了,不过加一起销量应该不满1000台。



点评: Sony近几年情况的确不是很好。但2015年以及2016年第一财季报表显示,依靠PS4软件销售的增长以及PS4硬件成本降低,推动了集团整体业绩的上升,Sony重新实现了盈利。数据显示,PS4全球出货量已经超过4000万台,PS VR已经有非常好的用户基础,而且399美金的价格也是远比HTC Vive和Oculus Rift便宜。因此,Sony VR 对于重心在游戏业务的Sony来说,必然占据着极其重要的战略地位。Sony VR能否成为收割消费者钱包的利器,答案未来两个月将会揭晓。


【结束语】


我关注到另一个消息:近日,宏达电(HTC)发布了9月份的运营数据显示,凭借VR设备的大卖,HTC 9月营收环比增长41.8%。早前的数据显示HTC在全球已销售14万台Vive头显,在过去2个月共出货4万台。此外,HTC将为谷歌代工Pixel手机。因此,在手机领域节节败退的HTC有望凭借这些利好消息迎来春天。


作为一个正在爬坡的新领域,VR牵动了每一个巨头的生态脉络。谷歌以人工智能为核心的生态;Facebook以社交为核心的生态;Sony娱乐为核心的生态。基因不尽相同,给用户带来了各种不同的VR体验模式。总得来说,以手机+头盔的VR模式更注重娱乐沉浸式场景体验;而PC(主机)+头盔的更注重游戏场景体验。性能上的差别自然导致了两者价格成本的差别,如下图就可以判断。




这个十月VR行业的确是新品频发,这在以往都不多见,说明VR离我们越来越近了。究竟谁能赢得这场生态战呢?依照过往黑科技产品的历史,答案显然就是----消费者。


王冠雄,著名观察家,中国十大自媒体(见各大权威榜单)。主持和参与4次IPO,传统企业“互联网+”转型教练。每日一篇深度文章,发布于微信、微博、搜索引擎,各大门户、科技博客等近30个主流平台,覆盖400万中国核心商业、科技人群。为金融时报、福布斯等世界级媒体撰稿人,观点被媒体广泛转载引用,影响力极大,详情可百度。


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