这批投身“造人”浪潮的深圳企业探索路径各有不同:
有的聚焦运动控制,有的力押大模型,有的则另辟蹊径试图从“温度”与“情感”维度,率先找到商业化落地的场景。
成立于2024年初的数字华夏,便是后者的代表。走进数字华夏的总部基地,记者被该公司自主研发的人形机器人“夏澜”吸引住了:“夏澜”拥有一张足以在“恐怖谷”效应边缘试探的、高度仿生的面孔。
据数字华夏公共关系总监吴为介绍,“夏澜”的脸采用了接近电影特效的工艺,复合材料制成的皮肤,模拟了真实的毛细血管,其脸部经历了多层处理以追求极致的“真实”感,内部更有多达29个微型电机,控制“夏
澜”模仿人类细腻的表情。
这张高度“仿生”的面孔,直接体现了数字华夏的产品战略。吴为说:“我们要做的是‘有温度的人形机器人’。我们给自己一个思路,就是要做交互起来让人感觉舒适的人形机器人。”
在数字华夏看来,
当前人形机器人的运动能力尚处“幼年期”,若率先在“交互体验”上实现突破,或许是一条触达特定商业场景的捷径。
他们将目标锁定在银行大堂、政务中心、高端零售门店等服务场景,并看好其在未来K12教育等场景的应用潜力。在这些场景中,机器人需要的不再是非常强大的运动能力,或是十分灵巧的精度控制,而是亲和的形象、自然地沟通以及理解并回应用户情绪的能力。
为此,数字华夏不仅在仿生脸工艺上不惜工本,还在“大脑”层面依托讯飞星火等第三方云端大模型构建了“巨号”智能交互平台,为自研的人形机器人产品整合了语音识别、表情生成、动作匹配等能力。
吴为用一个生动的比喻点破了当前人形机器人的普遍窘境:“我们对现在人形机器人的理解是,‘三岁小孩的躯壳,博士的智力水平’,所以现在让他干重活,他是干不了的。”
“博士的智力”指依托大模型带来的认知能力,但它却必须承载于“三岁小孩的躯壳”之上。由此带来一系列现实问题:高达数十万元的售价令市场望而却步;基于云端大模型的交互存在难以消除的网络延迟;嘈杂环境下的精准语音识别与定位更是行业共有的技术难题。
这些几乎是行业的共性挑战,反向决定了这家初创企业现阶段的商业化策略:不追求一步到位的通用智能或全能应用,而是采取“小步快跑、场景迭代”的方式,与早期客户深度绑定,在真实的商业反馈中寻找突破口。
于是,数字华夏避开了对精度、可靠性要求极高的工业制造场景,聚焦于更能发挥其交互优势的服务场景,例如在银行从迎宾引导做起,逐步探索辅助开卡、取号等具体任务。
在这种策略下,机器人的价值定位也发生了变化。“我们希望机器人凭借‘流量效应’吸引顾客,毕竟店里有机器人就会吸引更多的关注;同时,作为信息处理能力强的电子产品,它也能提升顾客的购物体验。”吴为说。
这就不再是简单的劳动力替代逻辑,而是
试图通过新颖的交互体验,为特定商业场景创造新的附加值。
当然,要让人形机器人从“三岁小孩”成长为能够可靠工作的“成年人”,还需要跨越从“手搓样机”到“规模量产”的巨大鸿沟。吴为认为,年产千台才是人形机器人行业跨越鸿沟、建立起真正量产体系的标志性门槛。