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谁也没想到,《上海堡垒》口碑最好的一天,竟然是在游戏圈。
紧接着,另一片战场也传来捷报——由于玩家们合力完成了击杀20亿个机器人的高难任务,轨道空间站DDS终于被抢修成功,原本附加在所有人头上的debuff瞬间消失,还解锁了额外的支援补给。配合海外盟友集体回归“爆兵”,仰齐浜马上形成了猛烈的「反推」态势。一晚过去,防御进度条就从不到10%暴涨到了一半以上,胜利显然就在眼前。
到了29号下午,仰齐浜的防御值一路被反推到了99.978%,离解放只差最后一口气。但很快,仍在奋战的“国际纵队”就发现,进度条就像拼多多的砍一刀一样,陷入了永远达不到100%的真实。
另一边,在原本内定的决战舞台荣都开放之后,仰齐浜遭受的攻击烈度非但没有因为“分流”而降低,反而如同电表倒转一般继续上涨。好家伙,合着打了半天,原来敌在斯德哥尔摩,超级地球还出了外星“伪军”。
此事一出,玩家们的枪口目标直接从光能族转向了还在惦记着自己那套大瑞典剧本的箭头。毕竟气氛都烘托到这了,合着你还要跟全球玩家作对不成?于是,不仅游戏Steam商店页面和官方社媒账号底下马上增添了大量差评,部分玩家也开始宣布“暂时休战”——仰齐浜守住了,就不给荣都摘桃子,光能族爱占就占去吧。
不过,在舆论逐渐发酵之后,也有部分KOL主动站出来发声辟谣,称“卡进度”的原因并非因为剧本或算法问题,而是因为光能族的兵力尚未被完全消灭清零,「防御战」还未正式结束。总之,超级上海的解放值最后仍卡在99.99%的极限值,荣都的解放值也逐渐被仍在奋战的玩家拉回到了五成以上。
不久之后,箭头和《绝地潜兵2》的国内运营团队也开始作出反应。先是通过“超级地球新闻部”发布了超级总统在荣都保卫战中遇难牺牲的消息,而“斩首行动”成功的光能族还在负隅顽抗,提醒绝地潜兵们切勿放松警惕。
光能族的舰队更是遭受木马攻击,导致多艘大型舰队被毁,损失惨重,而开发该代码的神秘技术人员得到了晋升。