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对于屏幕方面,罗技 G 魔方掌机搭载了一块 7 英寸 IPS LCD 触控屏,分辨率为 1920 × 1080,支持 60Hz 刷新率,最高亮度可达 450nits,在室内和非强光照射的户外时间段,这块屏幕基本已经可以满足大部分消费者的观看需求。机身下方的全功能 USB Type-C 接口除了可以实现最高充电以外,还可以通过一线直连特性直接实现视频和音频的输出,实现设备的投屏特性。
在核心的硬件配置方面,搭载高通骁龙 720G 处理器,配备 4GB LPDDR4 内存和 64GB 存储。是不是觉得这个核心配置阵容差了点意思?甚至不如一些中高端手机?可是考虑到这是一款不依赖本地算力的云平台掌机,它本身对于核心元器件的算力依赖程度不像普通游戏掌机那么高,更低的算力负担也让这款平板的单次续航可以达到约 12 小时,这是普通掌机所无法比拟的超长续航。
与此同时,不需要高度依赖本地算法的缘故,罗技 G 魔方掌机无需内置风扇,也就解决了一般高性能掌机的噪音和机身发烫温度。如果你像我一样有比较高的模拟器游玩需求,那么也不用太担心 64GB 的标配存储显得捉襟见肘,因为前面也提到了该掌机最高支持 1TB 的 Micro SD 卡存储扩展。
对于系统方面,罗技 G 魔方掌机本身搭载了生态相对丰富的 Android 11 系统,因此它可以兼容市面上大部分的掌机模拟器,这是延伸玩法,最核心的还是云游戏服务/串流特性。为了满足云游戏服务/串流特性的需求,罗技 G 魔方掌机可支持带宽高达 800Mbps 的 Wi-Fi 连接能力,以内置的腾讯 Start、咪咕快游、TapTap 等主流云游戏平台中的腾讯 Start 为例:
场景一、在室内使用 5GHz WiFi 的 500MB 的宽带之下,可以带来低于 5 毫秒以内的画面延迟表现,大部分情况下可以控制在 5 毫秒以内,偶尔可以感受到轻微的画面卡顿。
场景二、在室内使用 5GHz WiFi 的 1000MB 的宽带之下,可以带来低于 5 毫秒,几乎很难感受到画面卡顿了,可以做到接近于本地运行的效果。
场景三、在户外连接 5G 手机分享 5GHz 热点,整体的稳定性比室内 Wi-Fi 的波动会大一些,偶尔出现超 10 毫秒的网络延迟。
不同的游戏体验也不尽相同,对于实时画面操作精度比较高的第三人称射击游戏《全境封锁 2》时,在面对需要迫切瞄准打击敌人的时候还是可以感受到轻微的操作迟延,只是不太明显,可以达到舒适游玩的程度。对于游玩《雨城》这样的第三人称解谜游戏时,它的画面迟延基本可以忽略不计,几乎感受不到远程服务器带来的画面迟延问题,效果确实超出预期。
不仅如此,网络的顺畅和带宽对于画面流畅性密不可分,例如遇到我几乎以峰值速率下载多个大文件任务时,可以明显感受到罗技 G 魔方掌机的云游戏服务会随着网络状态的拥堵出现了更大的画面延迟,直至我的大体积文件几乎全部下载完毕延迟情况才有所改善。