主要观点总结
文章详细介绍了菲兹定律在交互设计、生活中的应用,总结了菲兹定律的多个案例以及优点和缺点。
关键观点总结
关键观点1: 什么是菲兹定律
菲兹定律是一条关于人类运动的心理学原理,主要用于预测人在指向或触摸目标时所需的时间。该定律描述了目标物体之间移动的时间与目标距离和目标尺寸之间的关系,其核心是“移动到目标的时间取决于目标的距离和大小。”
关键观点2: 菲兹定律在交互设计中的应用
在交互设计中,菲兹定律帮助设计师优化用户交互效率,指导界面布局,提升可达性,并基于数据驱动决策。例如,在按钮大小、点击区域位置、导航栏设计等方面,通过理解菲兹定律,设计师可以优化交互设计,让用户能够更快、更准确地完成操作。
关键观点3: 菲兹定律在生活中的应用
菲兹定律在生活中有许多实际应用,涉及日常接触的各种设备和界面。通过优化操作距离和按钮尺寸,让用户更快速、精确地完成操作,提升交互的流畅度和效率。例如,在电梯按钮、汽车仪表盘与控制按钮、POS机数字键盘、地铁站自动售票机等方面都有应用。
关键观点4: 菲兹定律的优缺点
菲兹定律的优点包括优化用户交互效率、指导界面布局、提升触达效率和用户体验等。然而,它也有一些缺点,例如局限于二维环境、不适用于所有目标、忽视其他影响因素以及不能单独指导整体设计等。
正文
实际设计:iOS 和 Android 都建议按钮的最小高度为 44 px,以便用户能够轻松点击。比如在设计一个支付页面的“确认付款”按钮时,确保按钮足够大、位置醒目,且位于用户拇指可以轻松到达的区域,有助于降低用户误操作的风险,提高转化率。
案例 2:边缘区域的点击效率
根据菲兹定律,靠近屏幕边缘的目标比中间的目标更容易点击,因为边缘天然充当了“阻挡区域”。很多设计中会把一些常用按钮或菜单放在屏幕边缘,减少用户的精确定位时间。例如,Mac的Dock和Windows任务栏都放置在屏幕边缘,这样用户可以迅速地移动鼠标点击。
实际设计:在网页端或桌面端,任务栏或Dock栏中的图标通常靠近屏幕边缘,这样用户即使快速移动鼠标也不必担心错过目标。在游戏设计中,很多关键的操作按钮也会布置在屏幕边缘,以便玩家可以快速找到并触发。
案例 3:导航菜单的位置和大小
导航菜单在应用和网站中频繁使用。通过将导航菜单设计成固定位置或扩大点击区域,可以让用户更快地到达目标。例如,顶部导航栏往往是用户最常点击的地方,通过将其位置固定、按钮足够大,可以降低用户操作难度。
实际设计:在设计电子商务应用时,将导航栏置于底部(特别是针对手机屏幕)有助于用户单手操作,因为此位置更接近拇指区域,方便用户快速浏览商品类别。通过增加每个类别选项的高度,减少误触的可能性,使用户更快找到自己想要的内容。
案例 4:搜索框的位置与触达效率
很多应用的搜索框位于页面顶部且占据显眼的位置,这样设计能让用户在进入页面时,第一眼就看到搜索框。这是因为搜索功能往往是用户访问网站或应用的第一需求,而通过显眼的大搜索框,可以缩短用户找到并点击搜索框的时间。
实际设计:在Behance等设计网站上,搜索框往往位于页面顶部且尺寸较大。这样用户不必精确调整鼠标位置,甚至在进入页面后自然地就会关注到搜索框位置,快速发起搜索。
三、菲兹定律在生活中的应用
菲兹定律在生活中有许多实际应用,涉及我们日常接触的各种设备和界面。通过优化操作距离和按钮尺寸,让用户更快速、精确地完成操作,从而提升交互的流畅度和效率,高效的产品和环境,以下是一些生活中的常见案例: