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近六成头部游戏企业已构建AI生产管线、赋能虚拟内容生产或智能营销等。
在去年中国游戏行业“盛典”China Joy的论坛上,腾讯副总裁张巍就公开表示,人工智能在游戏领域已经成为研发“标配”。
尤其是AI对代码生成、美术/音频制作开发、运营、服务、营销等对人力有着极大需求量的环节的解放,成效显著。
以Steam为例,其美术、音频等效率类AI工具在新产品中的使用率,已从2024年2月的4.8%快速上升至2025年2月的13.6%。
网易CEO丁磊在此前也直言,DeepSeek等AI技术使游戏研发效率提升30%,以《逆水寒》为例,AI生成任务脚本的时间从2周缩短至3天,人力成本下降40%。
在此趋势下,三七互娱也基于自主研发的大模型“小七”及引入行业先进的外部大模型集群,构建起了40余种AI能力,打造企业AI能力底座,并为公司各类通用及专业系统全面赋能,以工具(chatbot/tool)-助手(copilot)-智能体(Agent)-数字员工(Digital Labor)为技术迭代路径持续进化。
具体来看,在游戏开发方面,三七互娱通过AI算法已实现高精度、高性能的动作捕捉,2D游戏开发流程、文案与技能设计也被进一步简化。 比如以AI动作捕捉技术将少林武术融入游戏《Puzzles Survival》,不仅使游戏角色更加真实、准确地还原中国功夫的魅力,还缩短了游戏开发周期。
游戏发行环节,三七互娱通过自主研发的大模型“小七”,使用AI技术辅助生成的2D美术资产占比超过80%,每年用AI做2D绘图的产量超过200万张,3D辅助资产生成占比超过30%。由AI深度参与的广告视频投放内容已超过70%。
游戏运营方面,三七互娱的AI客服、AI翻译、AI代码生成等文本类场景效果持续提升,AI投放和AI数据分析等综合类应用也逐步落地。
除了作为游戏研运工具之外,AI更多想象力还是作为驱动游戏内容的核心。比如驱动游戏NPC,实现更真实、更有创意的互动体验。在市场看来,这也是未来AI在游戏公司中角色的转变的大趋势。
据财报显示,目前,三七互娱内部也正在结合AI持续研究游戏新玩法和创新体验,并正在尝试AI全要素生产游戏、AI游戏家园通用解决方案开发及辅助游戏立项方面展开布局。
其中在AI全要素生产游戏方面,三七互娱已孵化了一款休闲消除游戏,其素材和剧情均由AI推动制作。未来该游戏的迭代版本,将增加可根据用户兴趣,向玩家用AI实时生成内容的功能,让每个玩家都能获得个性化剧情,实现“千人千面”的非线性进程。
可见,
AI对游戏行业的重塑,