专栏名称: 微交互
分享交互经验,提升产品用户体验。帮助您打造优秀产品。细节设计成就卓越产品。
目录
相关文章推荐
庞门正道  ·  准备好被甜腻了吗! ·  昨天  
设计上海  ·  YI ... ·  昨天  
庞门正道  ·  来,我要吃2页! ·  2 天前  
庞门正道  ·  惨过做鸭! ·  2 天前  
51好读  ›  专栏  ›  微交互

怎样求最优解-交互设计中的理性思考

微交互  · 公众号  · 设计  · 2017-10-30 12:29

正文

请到「今天看啥」查看全文


继续举例小明: 小明有多种方法可以实现吃汉堡的目标,但是只需要做一个决定即可。小明可以很随性,想到哪个就去采取。小明也可以很理性分析,做出最优选择。

小明会想很多因素:想最快吃到汉堡包(时间)。所以会从中选择其中一种解决方法:叫附近店铺的外卖。

所以整个过程思路: 定义问题→穷举解→限制条件→最优解。

PART2 交互设计与解决问题

看完以上内容,有没有感觉似曾相识,交互设计同样是这样的过程:

从问题推导出所有的解(所有可能的情况),然后通过限制条件,得出最优解。

结合项目经验,我们都能知道:得到解不是难点, 得出所有解、推导最优解 才是最大难点。


一、怎么求得所有解?

解与问题本身有关。有些问题它的解只有一个,那么我们只需要给出肯定的答案即可;有些问题它的解有多个,那么我们就需要穷举。我们可以根据问题的不同类型,做出相应的解。


1)问题类型一:“是非题”

也就是单一对立面问题。这类通常就是很具体的问题。正面不行,就取反面;同理,反面不行,就取正面。这类问题一般是“是否”、“有无”、“可否”……

比如, 现在遇到了一个问题,某个电商网站没有支持微信支付导致偏好微信支付用户无法支付。那么解决方法就是单一的,支持微信支付即可。它的解就是唯一的。


2)问题类型二:“多因素问题”

这类问题是我们常见的问题,它是由多个因素导致的。因此解决方法也会多样。我们通常会先【拆解】这类问题,把它拆解到最后变成更单一的“是非题”。这类问题通常可以会借助思维导图来分析。

PS:在这里插入一个知识点,







请到「今天看啥」查看全文


推荐文章
庞门正道  ·  准备好被甜腻了吗!
昨天
庞门正道  ·  来,我要吃2页!
2 天前
庞门正道  ·  惨过做鸭!
2 天前
墨香中华  ·  中式建筑各大派系,惊艳四海
8 年前
房地产经理人联盟  ·  碧桂园 完美的园林景观8大工序
7 年前
全球企业动态  ·  昨夜今晨全球大公司动态
7 年前