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中信建投 | 泡泡玛特搪胶3代热度持续,游戏行业一季报多表现好

中信建投证券研究  · 公众号  · 证券  · 2025-05-05 20:21

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此前可灵2.0正式发布,亮点包括:1)多模态编辑功能MVL:传统的Prompt全是文字,而多模态视觉语言MVL≈文字+多模态因子,比如让图1的主角,穿着图2的服装,在图3的场景,做着图4的表情,理解度更高;2)运镜表现力提升、复杂动作更合乎逻辑、对齐人类美学,细节和画风更稳定,技术指标,对比Sora与Veo,可灵胜负比高达367%和205%(100%代表两个模型一样强);3)价格有明显的提升:生成5s视频100点积分(对应10元),之前版本是5s视频为1~4元。

哔哩哔哩:三谋重点赛季S7到来,关注小游戏与AI对广告的增量

三谋:S6的设计比S5更轻量级,但4月12日开始的S7更新幅度更大,6月周年庆活动也会比较大。

广告: 4Q24开始测试闭环小游戏并不断完善基础设施,小游戏增量贡献明显。此外AL应用如元宝和夸克在广告支出方面表现出显著增长。

心动公司:Taptap客户端加速推进,ROC新服亮眼

近期变化:1)Taptap PC版加速推进,类似WeGame/Steam,以多端互通游戏切入,第一方游戏包含心动小镇,火炬之光,第三方游戏包含无畏契约,无限暖暖等

2)近期ROC上线台服,iOS免费与畅销榜位居前列3)火炬之光,最新赛季即将开启。

泡泡玛特:搪胶3代热度持续,破圈NBA球星,二季度新品周期强

明星破圈效应持续,近期NBA球星狄龙在公开场合佩戴Labubu搪胶毛绒。

上周Labubu搪胶3代正式发售,Tiktok周度销售额环比高增。回顾去年,Labubu约30亿的销售额,主要由两代搪胶产品贡献。1)美国Tiktok最新一周销售额,环比增速超50%。根据fastmoss,最近一周(4.20~4.26)Tiktok北美销售额环比上周提升54%;2)全球多家线下门店排队热度高。据小红书热帖,近期美国洛杉矶、英国伦敦牛津街、意大利米兰、日本原宿等门店都有排队购买labubu的现象。据谷歌搜索指数,“Labubu”词条热度在全球/北美达到最近12个月以来新高。

二季度新品发力强,我们认为无需担忧高基数。Q1公司收入增速达到165%~170%超预期,而进入Q2新品的发力则更强,除了labubu搪胶3代之外,还有Molly Mega、小野回声、星星人毛绒,本周推出贺卡新品。经典老款不断补货,搪胶1/2代、可口可乐款等。

全年维度,持续新开店、拓品类是核心。

海外增长计划今年新开100家门店,美国和欧洲是重点,海外收入占比有望超过50%。美国今年有两家“振奋人心”的旗舰店。饰品店、小野店也很快开到海外。

国内计划新开门店10多家,更多是升级改造与提升质量,24年单店收入到1000万创历史记录▪SKU计划25年SKU数量不增加保持精简,认为少就是多,聚焦产品力。其他计划,包括更大件的积木,外部IP积木,其他贵金属饰品,暑期前后期待Labubu/星星人短片内容。

美图:看好AI继续显著提升核心功能,且推动付费率增长。 公司持续加大AI创新,在核心产品美图秀秀、Wink等生活场景应用和美图设计室等生产力工具中加入更多AI功能。从商业化看,与海外同类产品或国内音视频平台相比,在公司目前5%+的付费率基础上仍有较大提升空间,ARPPU有望在AI加持下保持增长。因此看好公司在推进生产力和全球化战略的同时,核心指标增长推动业绩提升。

阿里影业:线下演出高景气,大麦受益音乐演出票房高增。 25年一季度全国音乐类演出票房收入21亿元,同增24%,在行业淡季下继续保持高增长。五一假期前4天1至4日全国音乐类演出票房同比高增67%至13亿元,线下演出市场持续高景气。

3、游戏:游戏一季报超预期,持续关注政策回暖、新品周期

游戏一季报超预期原因

1)存量游戏稳健或实现增长,如点点互动《无尽冬日》国内/海外月流水持续提升,完美世界端游表现稳健(老端游24年收入提升6%+诛仙世界增量),吉比特老游戏Q1环比Q4流水有提升,恺英的传奇系列/996盒子,盛天的星之翼日本市场表现好等

2)费用的控制整体都更好(主要是管理/研发费用)。如恺英Q1成本费用同比总体下降6kw,完美Q1管理+研发费用环比下降14%(Q2研发费用会进一步下降)。销售费用端,行业总体买量成本虽没有大幅下降,但基本保持稳定。证明游戏行业商业模式,以人为主的成本结构,在主动控费之下,还是能有利润空间可以释放

巨人网络Q1业绩平稳,看好潜力新游戏与AI布局。一季度公司实现收入7.24亿,同比/环比增长3.9%/2.8%,实现归母净利润3.5亿,同比下降1.3%,扣非口径3.6亿,同比下降10.5%。 Q1公司交付了平稳的财报表现,而2月底至今公司股价下跌幅度大于同期游戏指数,当前估值较低,我们重点看好:1)潜力新游戏储备:《超自然行动组》软上线,近30日iOS游戏冒险免费榜排名top20,后续有望大推。史总负责SLG《五千年》已经获得版本号,有望2H25上线。2)AI游戏布局:《太空杀》接入腾讯混元模型,由Turbo S驱动的总对局数近90万次,生成了超700万个AI玩家。

4月开始,行业迎来密集的新品周期。腾讯/supercell的《爆裂小队》国服版(4月21日不删档测试)、哔哩哔哩《三国谋定天下》(4月12日,第七赛季更新)、恺英网络《数码宝贝》4月25日公测,《盗墓笔记:启程》(4月10日,二测),电魂网络《野蛮人大作战2》(4月10日,终测)

其他年内上线的游戏:腾讯《暗区突围》(4.29)《王者荣耀世界》,吉比特《仗剑传说》(5.29)完美世界《异环》(2H25),金山软件《剑侠情缘:零》(5.28)、解限机(1H25)

4、IP:上影元《中国奇谭》电影正式定档暑期

上海电影IP产品丰富且时间线清晰,持续推荐。1)一季度净利润受益票房超预期,如期同比高增。2)与即梦达成战略合作,是即梦首次对外战略合作,上影有望实现AI应用卡位。3)游戏、卡牌等IP衍生领域有望带来业绩增量。《中国奇谭》首部动画电影《浪浪山小妖怪》正式定档8月2日。关注与珞博合作的黑猫警长AI玩具预计5-6月发布;与恺英网络合作的《黑猫警长》小程序游戏等落地进展。







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