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任天堂Switch的首发周与威锋体验细节报告

威锋网  · 公众号  · 手机  · 2017-03-14 11:58

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神作护航加BUFF

根据日本 FAMITSU 统计,任天堂于 3 月 3 日在日本、北美、欧洲、澳洲与香港发售新主机 Nintendo Switch。在日本上市当周的 3 天统计期间内共卖出 330637 台。而英国首周销量大概为 8 万台左右,是 Wii U 当时首周销量的两倍。在北美地区,Switch 两天内(周五~周六)销量就超过了任天堂历史所有主机在北美的同期销量,超过了 Wii(Wii 的北美首周销量为 67 万)。

需要说明的是,Switch 是在非圣诞假期内发售的主机(3 月份属于销售淡季),PS4、Wii 和 Wii U 都选择了在临近圣诞节(销售旺季)发售。以近年主机市场的状况来说,Switch 的开局非常不错。



除了主机本身足够引起人们兴趣之外,为其保驾护航的首发新游戏《塞尔达传说:荒野之息》也功不可没。尽管 NS 的首发大作并不多,但全球媒体的近乎完美的评分将《荒野之息》捧上神坛,游戏历史上又出现了一款新的最高分之作——当然之前保持着这个纪录的也是塞尔达系列:《塞尔达传说:时之笛》。

根据官方数据,Switch 上市 3 天时间,本作销量达到了 193060 套(不含下载版),也就是几乎 10 个购入 Switch 的玩家就有 6 人购入了《塞尔达传说:荒野之息》。Switch 版《塞尔达传说:荒野之息》成为了任天堂历史上首发销量最高的非同捆\内置游戏,超过了当年的《超级马里奥64》在 N64 首发期间的表现。


在体验过游戏(并观摩过其他玩家的游戏实况)之后,小编可以非常负责任地向大家汇报,《荒野之息》真的是一款好游戏,无论是画面、内容、可玩性和创新性各个方面。甚至它有让本来对游戏不怎么感兴趣的人也乐在其中的魅力。如果你本来就计划入手 Switch,那么我们建议你不要错过《荒野之息》。


上手体验细节

Switch 的开箱和评测文相信大家在其他游戏网站已经看得差不多了,不如来看看威锋编辑部的实际上手体验报告吧。

作为一个游戏主机,Switch 简直小巧轻便了,硬件做工比较紧凑,机身接缝细,2000 块钱的用料不能称之为高大上,但也绝对不简陋了。左右 Joy-con 手柄握感很好,表面很圆滑,连接本体和握把的过程中有明显的扣紧提示,和握把组合起来之后形象很可爱。







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