正文
由于王阳明这个对象不依赖山花这个对象,又没有其他的方式来获知山花的盛开状态,所以他要么选择不说,要么瞎说,但不说编译是通不过,而瞎说作为王阳明来讲也是通不过的,所以这个系统是无法成立的。要想系统成立,必须要这样写:
public bool AdmireFlowers()
{
return flower.IsBloomed; ;
}
无论这个山花对象是怎么来的,作为参数传入还是作为属性设置、还是在内部构造出来,总之,王阳明与山花之间发生了依赖,二者之间产生了耦合。 当然,这是一个很浅显的问题。有趣的是王阳明对此事的看法:“你未看花时,花与你同寂;你来看花,花于你则一时分明起来。可见心外无物!”王阳明讲的是对的!“心外无物”翻译技术语言是这样的:不存在耦合的两个对象必然拿不到对方的引用!
耦合度·解耦和
耦合的程度就是耦合度,也就是双方依赖的程度。上文所说的妈妈和baby就是强耦合。而你跟快递小哥之间则是弱耦合。一般来说耦合度过高并不是一件好事。就拿作为IT精英的你来说吧,上级随时敦促你的工作进度,新手频繁地需要你指导问题,隔三差五还需要参加酒局饭局,然后还要天天看领导的脸色、关注老婆的心情,然后你还要关注代码中的bug 、bug、bug,和需求的变化、变化、变化,都够焦头烂额了,还猝不及防的要关注眼睛、颈椎、前列腺和头发的状态,然后你再炒个股,这些加起来大概就是个强耦合了。
从某种意义上来说,耦合天生就与自由为敌,无论是其他对象依赖于你,还是你依赖其他对象。比如有人嗜烟、酗酒,你有多依赖它们就有多不自由;比如有人家里生了七八个娃,还有年迈的父母、岳父母,他们有多依赖你,你就有多不自由。所以老子这样讲:“五音令人耳聋,五色令人目盲,驰骋狩猎令人心发狂,难得之货令人行妨。”卢梭也是不无悲凉的说“人生而自由,却又无往而不在枷锁中”。因此,要想自由,就必须要降低耦合,而这个过程就叫做解耦和。
依赖倒置(Dependence Inversion Principle)
解耦和最重要的原则就是依赖倒置原则:
高层模块不应该依赖底层模块,他们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
《资本论》中都曾阐释依赖倒转原则——在商品经济的萌芽时期,出现了物物交换。假设你要买一个IPhone,卖IPhone的老板让你拿一头猪跟他换,可是你并没有养猪,你只会编程。所以你找到一位养猪户,说给他做一个养猪的APP来换他一头猪,他说换猪可以,但是得用一条金项链来换——所以这里就出现了一连串的对象依赖,从而造成了严重的耦合灾难。解决这个问题的最好的办法就是,买卖双发都依赖于抽象——也就是货币——来进行交换,这样一来耦合度就大为降低了。
再举一个编程中的依赖倒置的例子。我们知道,在通信中,消息的收发和消息的处理往往密不可分。就一般的通信框架而言,消息的收发通常是已经实现了的,而消息的处理则是需要用户来自定义完成的。先看一个正向依赖的例子:
轻量级通信引擎StriveEngine
。tcpServerEngine是StriveEngine.dll提供通信引擎,它发布有一个MessageReceived事件。假设我定义了一个CustomizeHandler类来用于消息处理,那么CustomizeHandler的内部需要预定tcpServerEngine的MessageReceived事件,因此customizeHandler依赖于tcpServerEngine,这就是一个普通的依赖关系,也就是高层模块依赖于低层模块。
而
ESFramework通信框架
则应用了依赖倒转原则。ESFramework定义了一个IcustomizeHandler接口,用户在进行消息处理时,实现该接口,然后将其注入到rapidPassiveEngine客户端通信引擎之中。