正文
说是游戏,其实我更愿意将它称为一个故事。除了要按照提示做几杯咖啡之外,玩家并没有什么要选择和复杂操作的地方,你只需要跟着故事的节奏看下去,也绝对不会一不小心就game over。
因为故事本身写得不错,人设也比较到位,画面和音乐制作很专业,所以这款科普向游戏一点都不枯燥。
其实,
对于防艾宣传来说,知识很重要,培养共情更重要
——很多人懂得艾滋病常识,但还是不免恐惧乃至歧视艾滋病毒携带者,这是因为大家缺乏对这些人的了解,没有把他们想像成和自己一样的、活生生的人,而是想像成了一个刻板的符号、一个异类。
所以,《蓝桥咖啡馆》最重要的效果并不是普及“艾滋病有哪些传染途径”这样的知识,而是用具体的人物故事告诉大家:艾滋病毒携带者也是有血有肉、有情有义的人,他们有的人生不幸但性格坚强,有的不乏缺点但愿意反思和改进,有的会逃避会懦弱但关键时刻也能够担当。
配合上治愈的画风,这款游戏应该能够在很大程度上消除人们对艾滋病毒携带者的偏见,增进关怀和尊重。
通过游戏的形式来进行艾滋病知识普及,这并不是一件新鲜事。在美国,近几年由国立卫生研究院(NIH)资助的类似项目就有十几个
(见
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5651998/
)
,此前的不少项目都被证明确实有效。
过去十几年中,有一批游戏开发者致力于用游戏给世界带来积极变化。
一个较早的例子是2007年出品的《调解人(PeaceMaker)》。这款回合制游戏关注的是巴勒斯坦和以色列之间的冲突,玩家选择扮演一方的领袖,需要应对纷繁复杂的局面,作出重要的社会、政治和军事决定。