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林恩·赫舍曼·利森:有情赛博格与永生电子梦

艺术新闻中文版  · 公众号  ·  · 2024-07-10 19:10

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早在艺术家阿玛利亚·乌尔曼(Amalia Ulman)和夏娜·莫尔顿(Shana Moulton)在屏幕中创造另我(alter ego)的几十年前,利森就已经开始在作品中制造虚构人物。1973年,利森创造了一位名为罗贝塔·布雷特莫(Roberta Breitmore)的角色。作品 《罗贝塔·布雷特莫》 的初期是一系列行为表演:艺术家本人以罗贝塔的身份入住酒店、开设银行账户、办理信用卡。大量的照片和信件记录了罗贝塔的生活碎片:公寓租赁、牙医预约、参加画廊开幕。罗伯塔有着自己的笔迹和服装风格,拥有的身份证明甚至比艺术家本人还要多。她也曾在旧金山当地的报纸上刊登寻找室友的广告,并收到了几十封回复。如果种种痕迹都证明着罗贝塔的存在,我们如何分辨她来自现实还是来自虚构?或许,罗贝塔在报纸上投放信息之时,她就已经进入了真实世界,而那些回应她的报纸广告的人,也进入了罗贝塔的虚拟生活。 利森总在发问,我们如何在世界中建立身份?一个人的身份是否由我们的证件和物品决定?是什么构成一个真实的人?

林恩·赫舍曼·利森,《罗贝塔的构造图#1》,1975年 图片来源:香格纳画廊 Courtesy Lynn Hershman Leeson


“罗贝塔是一个虚构的角色,是基于现实生活的人工制品,在现实和真相变得模糊的近10年里,她活得比我更真实。比如,她可以申请信用卡,而我不能。但现在,世界朝着逐渐模糊的方向折叠,一切都变得真实和虚构两者兼而有之。如此多的感知、说明以及我们所拥有的物品,都可以用来证明一个观点。” 作品中关于身份和当代生活多样性的概念性观点,也预示了几十年后的今天,当数字和虚拟世界蓬勃发展时,一种对虚拟替代身份的探索。


利森作品中的角色经常不断迭代,在多个身份和形态间切换。1995和1996年,利森制造了两个机器人玩偶, 《多莉,遥控机器人玩偶》(Tillie, the Telerobotic Doll) 《赛博罗贝塔》(CybeRoberta) 。前者以克隆羊“多莉”命名,后者则是罗贝塔的“克隆”玩偶。她们的左眼是摄像机,右眼是网络摄像头。摄像机实时录制玩偶的视野,并将图像上传到她们的个人网站上,供人们浏览。自此,罗贝塔的分身开始进入网络世界,与她的用户彼此窥视。

林恩·赫舍曼·利森,《赛博罗伯塔》,1996年  Courtesy Lynn Hershman Leeson


通过诘问监控技术如何侵入身份隐私,利森的创作持续探索着人机之间的吊诡关系。她也是第一位用影碟创作的艺术家;1979年的交互式作品 《洛娜》(Lorna) 讲述了一位患有广场恐惧症的主人公洛娜困在自己的公寓中,只用一部电话和电视机与外界交流。用户可以通过遥控器控制洛娜的行为,在她生活的虚拟房间中穿梭,窥探主人公的生活,并为她做出一些选择。故事的结局之一是洛娜向电视开枪,象征性地谋杀了监视她的媒体。

林恩·赫舍曼·利森,《洛娜》,1979-1984年







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