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或许是手机上最好的城市模拟游戏:TheoTown

少数派  · 公众号  · 科技媒体  · 2019-06-18 12:16

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纯粹的城市建造

城市建造游戏的核心是成就感吗?也许是的。为了让我们在游戏过程中最大限度地获得这种成就感,TheoTown 将游戏核心玩法的中心放在了城市的扩张和格局的优化上,而这或许才是模拟城市真正的乐趣所在。

随时开始但也可以随时结束

现在很多游戏都会想办法让我们花费更多时间在游戏里:日常任务,节日挑战,成就,等级……想要快速升级或者完成任务去做一点自己真正想干的事情就要「氪金」,或多或少给我们一种「非肝即氪」的感觉。如果你和我一样几乎不会在这方面进行氪金,势必就会在这类游戏上花费大量的时间。

TheoTown  则不太一样,整个游戏既没有需要手动收集需求,也没有需要手动处理的请求,你的城市从建造之日起便已经开始默默运转,任何问题都是随游戏内时间的推进而动态出现的。

如果你想加快城市发展的进度,通过调节时间的流逝速度就可以轻松做到,大不必把游戏挂在前台;此外在较高难度下或是城市规模已经非常巨大时,如果需要停下步伐仔细规划城市发展,也可以及时选择暂停按钮暂停游戏。

当这个游戏被切到后台时,除了财政收入外整个游戏的大部分进程都会被冻结,因此无论我们有多少闲暇时间,都可以在 TheoTown 的世界里快速得到填充。

动态的供求关系

在现实生活中,一个城市大致有四种不同的类型的区域:住宅区、商业区、农业区以及工业区。TheoTown 借用了类似的设定,当一个区域存在具体需求(可以在需求面板里可以看到)且环境合适的时候,这片区域内部会优先自动升级,无需我们另辟新地。

我的城市

只有当某个区域的需求被彻底满足时,别的区域的需求才会有所增长和下降。当所有的区域都被满足时,你的城市就会快速发展,表现为城市点数不断的增长;当你有区域的需求长时间不被满足时,你城市的的发展就会停止。

动态的需求







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