专栏名称: CityMaker
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实用三维建模经验分享:骨骼动画模型制作

CityMaker  · 公众号  · 3D  · 2017-03-27 18:00

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2. 安装 :将PandaDirectXMaxExporter_x86.dle复制到Max安装文件夹的plgin目录,即可在导出菜单下拉框中找到(*.X)文件的选项。


3. Max模型准备 :加载需要的(*.Bip)文件,导出时对.X文件进行设置即可。模型设置在视口中心位置,坐标位置为X,Y,Z(0,0,0)。


添加动作


1. 打开max模型文件



2. 线框显示max模型 ,并双击骨骼中心点,骨骼将被全部选中。


3. 导入(*.Bip)动作文件 :添加要加载的(*.Bip)格式的动作库文件,Bip动作文件加载完成。








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